- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我想根据 API 将应用程序从 Camera1 扩展到 Camera2。该应用程序的一个核心机制在于以每秒约 20 张图片的速度拍摄预览图片。使用 Camera1,我意识到通过创建一个 SurfaceView,在其支架上添加一个回调,并在创建表面后通过定期 setOneShotPreviewCallbacks 访问预览图片。这非常简单可靠。
现在,在研究 Camera2 时,我“从头开始”并设法将 YUV420_888 转换为位图(参见 YUV420_888 to Bitmap Conversion)。但是,我现在正在为“捕获技术”而苦苦挣扎。从 Google 示例中,我看到您需要使用 CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW 进行“setRepeating”CaptureRequest 以显示预览,例如表面上看。那也行。但是,为了拍摄实际照片,我需要使用(这次)builder.addTarget(imageReader.getSurface()) 发出另一个捕获请求。 IE。数据将在 imageReader 的 onImageAvailable 方法中可用。
问题:创建 captureRequest 是一项相当繁重的操作,在我的设备上大约需要 200 毫秒。因此,使用捕获请求(无论是使用模板 STILL_CAPTUR 还是使用 PREVIEW)都不可能成为每秒捕获 20 张图像的可行方法,因为我需要它。我在这里找到的关于 SO 的建议主要基于(教育上效率适中的)Google 示例,我不太明白...
我觉得解决方案必须是向 ImageReader 提供连续的预览图片流,可以按给定的频率从那里挑选图片。有人可以就如何实现这一点提供一些指导吗?非常感谢。
最佳答案
如果您想为每一帧都向预览 SurfaceView 和 YUV ImageReader 发送缓冲区,只需将这两个 Surface 作为目标添加到重复预览请求中。
通常,捕获请求可以针对任何子集(或全部) session 的配置输出目标。
此外,如果您确实只想使用 .capture() 将偶尔的帧捕获到 YUV ImageReader,则不必每次都重新创建捕获请求构建器;只需在同一个构建器上再次调用 .build() ,或者如果您不更改任何设置,则只需重用实际构造的 CaptureRequest 。
即使是偶尔捕获,您也可能希望将预览 Surface 作为目标包含在 YUV 捕获请求中,以便在显示的预览中没有跳过的帧。
关于android - Camera2 可以连续访问相机预览图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36048189/
有人能给我一些代码示例,了解如何从相机捕获“完整”图像,然后在“startActivityForResult”中将其转换为字节,以及显示在 imageView 中的位图。任何帮助将不胜感激。 山姆 最
我有一个带有两个圆的组,当我用平移过渡移动其中一个时,我应该看到静止的一个保持在中心(位于场景图的中间),而另一个移动。取而代之的是,“摄像机”跟随移动的圆圈,使其看起来好像都在分开。 有没有一种方法
我希望停止 Phonegap 将图片保存到 iOS 上的相机胶卷。 我发现了一种可能的解决方案,但我不太喜欢它。该解决方案需要通过删除这行代码来 fork phonegap API。 UIImageW
我最近开始使用 JOGL,我知道如何在 Canvas 上创建和绘制对象,但我找不到有关如何设置和旋转相机的教程或说明。我只找到了源代码,但由于我对此很陌生,所以它没有太大帮助。 有人知道一个好的教程或
关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 8 年前。 Improve this ques
我想实现这样的目标: 因此,您捕获和处理的唯一内容是矩形中的区域。我需要这个,因为我想做一些 OCR 而我不想要整个屏幕。 最佳答案 也许可以帮助您这个来源,(在相机预览顶部绘制一个边界框以捕获部分图
我正在开发一个 Android 应用程序,我希望我的应用程序能够拍照并显示它们。我的问题是它制作了图片,将它存储在 SD 卡上但没有在我的应用程序中显示它,ImageView 保持空白。这是我的代码:
我正在研究 Android 相机教程,SDK 11。出于某种原因,我在 handleCameraPhoto() 中得到了一个空指针。我唯一看到的是“无法将结果 ResultInfo{who=null,
我一直在尝试实现此代码,我在其中从相机捕获图像并将其显示在我的图像查看器中,然后可以将其设置为墙纸。它在我的模拟器中运行良好,但在我的手机上,当我拍摄图像并单击“确定”时,它会强制关闭。有什么帮助吗?
我想将预览中的某些像素更改为比其余像素暗一点。假设我希望预览的上半部分比预览的下半部分暗一点。 我试图像这样使用 setPreviewCallback: camera.setPreviewCallba
我想为我的应用程序启用相机/照片库设置。我可以显示警报以编程方式启用这些吗就像应用程序启动时一样。我已附上图片以显示我希望看到我的应用程序的类似设置 对于我的应用程序,我没有看到此设置。 我的问题是这
所以我正在开发类似于相机应用程序的东西。它在原生 OpenGL 纹理上绘制实时相机预览。如果按下按钮,则会以原始形式捕获静态图像(可能比实时预览分辨率更高)。 这是我的代码的大纲。为了清楚起见,我没有
我想在我的 Android 应用程序中启动相机 Activity ,我知道该怎么做。我想问一下当相机 Activity 结束时,我如何检查它是否是用户拍摄的照片或视频? 已更新 我有一个对话框,其中询
我在横向模式下有自定义全屏摄像头。设备尺寸为 1024 x 600。 支持的预览尺寸列表 宽 x 高 176 x 144 320 x 240 352 x 288 528 x 432 640 x 480
请看下图!! 所以在这张图片中...您可以看到底部的弹出窗口,当用户“点击”“相机”按钮时,它会为用户提供 3 个选项。 那是什么观点?它是一个模态视图 Controller ,在选择一个选项时被关闭
我发布了一个应用程序,其中一项基本功能是允许用户拍照,然后将该照片保存在其外部存储上的特定文件夹中。 一切似乎都运行良好,但我现在收到两份报告,声称在拍照后单击“完成”退出相机(并返回到 Activi
我在尝试实时更换相机时遇到问题,它适用于本地视频,但远程人员看不到新相机,但仍然可以看到旧相机。我试图停止流并再次初始化,但仍然无法正常工作。这只是我的一些代码。 我到处搜索,但找不到解决方案。有人可
一个简单但非常复杂的问题:为 Flutter 相机添加点击对焦功能的最佳方法是什么? 我在整个万维网上搜索了优雅的解决方案,但一无所获。 你有想法吗? 最佳答案 我可能会迟到,但你可以试试 adv_c
我正在尝试使用 gluLookAt 方法设置 3D 相机。所以我有一个 10x10x10 的立方体,现在我想在那个立方体内移动相机。我有这样的事情: gluLookAt( camera->x,came
我赠送一个 UIImagePickerController在我的应用程序中通过在 sheet 中呈现逻辑修饰符。简而言之,以下三种类型处理显示和关闭 UIImagePickerController 的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!