- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在试验 std::async
,最后得到的代码看起来像这样:
class obj {
public:
int val;
obj(int a) : val(a) {
cout << "new obj" << endl;
}
~obj() {
cout << "delete obj" << endl;
}
};
void foo(obj a) {
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(500));
cout << a.val << endl;
}
int main(int argc, int **args) {
obj a(5);
auto future = async(foo, a);
future.wait();
return 0;
}
结果是:
new obj
delete obj
delete obj
delete obj
5
delete obj
delete obj
delete obj
然后我尝试通过 void foo(obj &a)
更改 void foo(obj a)
:
new obj
delete obj
delete obj
delete obj
5
delete obj
delete obj
为什么要为这个简单的代码制作我的对象的 5 个拷贝?我不得不承认,我真的很困惑。有人愿意解释一下吗?
编辑
我正在使用 VS2012
最佳答案
在您的例子中,正在复制 obj
:
std::async
.async
对 std::bind
的内部调用.void foo(obj a)
因为它需要 a
值。信不信由你,份数居然已经reduced since VC10 .
看到一个库(无论是标准库还是另一个库)触发比您预期的类型多一些的拷贝并不少见。通常,您对此无能为力。
人们通常会做两件事来防止复制:
obj
(或者在您的情况下,const ref 因为 foo
不会修改 obj
)。这将需要使用 std::ref
异步。obj
。这不会阻止临时对象的构建和销毁,但它会让您有机会稍微优化流程。请注意,在仅保留一个 int
的对象的简单示例中,复制实际上可能比通过引用移动或传递更快。
通过引用将 obj
传递给 async
的示例:
void foo(const obj& a) {
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(500));
cout << a.val << endl;
}
int main(int argc, int **args) {
obj a(5);
auto future = async(foo, std::cref(a));
future.wait();
return 0;
}
定义移动构造函数的示例:
class obj
{
public:
/* ... */
obj(obj&& a) : val(move(a.val)) {
// It is good practice to 0 out the moved object to catch use-after-move bugs sooner.
a.val = 0;
}
/* ... */
};
关于c++ - std::async 和对象复制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14912159/
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