- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试创建类似于大多数操作系统中使用的文件夹/文件系统。
基本上,我已经确定应该使用三个类。 File
,Folder
和一个公共(public)基类。为了创造力,我们将其称为Common
。
这就是我认为这三个标题的外观:
普通
class Common {
string m_name; // all files and folders have a name
Folder* m_parent; // all files and folders can have a parent
public:
virtual void open() = 0; // executed when folder or file is opened by user
virtual void draw() const; // all files and folders can be printed
virtual void setParent(Folder* parent);
virtual Folder* getParent() const;
};
class Folder : public Common {
vector<Common*> m_children; // folders can contain other files and folders
// whereas files cannot
public:
virtual void open(); // folder opens; basically shows the content
virtual void draw() const; // folder draws differently
};
class File : public Common {
// not really "files", they just call a function when opened
funcptr m_openAction;
public:
virtual void open(); // calls m_openAction() when opened
};
Common
应该能够知道它的子类
Folder
,这是不良行为,不应该这样做(至少根据我的老师说)。
最佳答案
您现有的设计不需要Common
来“知道其子类Folder
”。
它只需要Common
header 来声明存在这样的类
作为Folder
:
class Folder; // Forward declaration
class Common {
string m_name; // all files and folders have a name
Folder* m_parent; // all files and folders can have a parent
public:
virtual ~Common(); // Don't forget virtual destructor!
virtual void open() = 0; // executed when folder or file is opened by user
virtual void draw() const; // all files and folders can be printed
virtual void setParent(Folder* parent);
virtual Folder* getParent() const;
};
class Node {
string m_name; // all files and folders have a name
Node* m_parent; // all files and folders can have a parent
public:
virtual ~Node(); // Don't forget virtual destructor!
virtual void open() = 0; // executed when folder or file is opened by user
virtual void draw() const; // all files and folders can be printed
virtual void setParent(Node* parent);
virtual Node* getParent() const;
};
setParent(Node* parent)
方法将具有
Node *
参数
parent
实际上是一个
Folder *
,例如
Folder *pf = dynamic_cast<Folder *>(parent);
class Folder
的声明。
Inside Common's
setParent()
I have to call Folder's m_children; which results into an error. Even if I include folder.h in common.cpp, I can't access folder's private members. Any ideas? :'
f
设置为某些文件夹的父文件夹
n
不是节点(文件或文件夹)上的独立操作。
f
只能
n
同时成为其中之一,则有效地成为
n
的父项
f
的子级。因此在
n.setParent(parent)
中,与设置同时进行
n.mParent == parent
添加到
n
的
parent->m_children
;
m_children
无法访问
n
。
Common
提供
setParent(Folder *)
的原因,那么同样好
Folder
提供
addChild(Common *)
的原因,并且它们都必须做相同的事情。
static void Common::link(Folder * parent, Common * child)
可以更好地公开取代它们吗?也许是这样;但是你开始
Common::setParent(Folder *)
,
Folder::addChild(Common *)
匹配也是合理的,
pCommon->setParent(pFolder)
是
pFolder->addChild(pCommon)
,您还需要
Folder::removeChild(Common *)
也是对
Folder
接口(interface)。
Folder::addChild(Common * pnode)
和
Folder::removeChild(Common * pnode)
是
Folder::m_children
的接口(interface)。
pnode
是否实际上是该文件夹的子级:不得添加
Folder::find(Common * pnode)
也将很有用-至少对于实现而言
Folder::find(Common * pnode)
要求
bool Common::operator==(Common const & other)
。这么说吧
Common::clearParent()
也浮现在脑海,但我将其搁置一旁。
Folder *
和
Common *
参数解决。
#ifndef COMMON_H
#define COMMON_H
#include <string>
#include <iostream>
class Folder;
class Common {
std::string m_name;
Folder* m_parent;
public:
explicit Common(std::string const & name)
: m_name(name),m_parent(nullptr){}
virtual ~Common(){};
virtual void open() { /*Whatever*/}
virtual void draw() const {/*Whatever*/}
virtual Folder* getParent() const { return m_parent; };
virtual void setParent(Folder* parent);
bool operator==(Common const & other) const {
return m_name == other.m_name;
}
bool operator!=(Common const & other) const {
return !(*this == other);
}
#if 1 // Testing
std::string const & name() const {
return m_name;
}
std::string parent() const;
virtual void list() const {
std::cout << name() << " (in " << parent() << ')' << std::endl ;
}
#endif
};
#endif // EOF
#ifndef FOLDER_H
#define FOLDER_H
#include "common.h"
#include <vector>
class Folder : public Common {
std::vector<Common *> m_children;
std::vector<Common *>::iterator find(Common const * child) {
auto i = m_children.begin();
for ( ;i != m_children.end() && **i != *child; ++i) {}
return i;
}
public:
explicit Folder(std::string const & name)
: Common(name){}
virtual void open(){/*Whatever*/}
virtual void draw() const {/*Whatever*/}
void addChild(Common * child) {
auto par = child->getParent();
if (par && par != this) {
par->removeChild(child);
}
if (find(child) == m_children.end()) {
m_children.push_back(child);
m_children.back()->setParent(this);
}
}
void removeChild(Common const * child) {
auto where = find(child);
if (where != m_children.end()) {
m_children.erase(where);
}
}
#if 1 // Testing
void list() const {
std::cout << name() << " {" << std::endl;
for (Common const * child : m_children) {
child->list();
}
std::cout << '}' << std::endl;
}
#endif
};
#endif //EOF
#ifndef FILE_H
#define FILE_H
#include "common.h"
class File : public Common {
// Whatever
public:
explicit File(std::string const & name)
: Common(name){}
virtual void open(){/*Whatever*/};
};
#endif // EOF
#include "common.h"
#include "folder.h"
void Common::setParent(Folder* parent) {
auto par = getParent();
if (par && par != parent) {
par->removeChild(this);
}
m_parent = parent;
m_parent->addChild(this);
}
#if 1 // Testing
std::string Common::parent() const {
return m_parent ? m_parent->name() : "<null>";
}
#endif
#include "common.h"
#include "folder.h"
#include "file.h"
int main()
{
Folder *fo0 = new Folder("folder0");
File * fi0 = new File("file0");
File * fi1 = new File("file1");
fo0->addChild(fi0);
fi1->setParent(fo0);
fo0->addChild(fi0); // Duplicate
fi1->setParent(fo0); // Duplicate
// There are now 2 files in folder fo0
fo0->list();
Folder *fo1 = new Folder("folder1");
fo1->addChild(fi1);
fi0->setParent(fo1);
fo1->addChild(fi1); // Duplicate
fi0->setParent(fo1); // Duplicate
// There are now 0 files in folder fo0
// There are now 2 files in folder fo1
fo0->list();
fo1->list();
delete fo0;
delete fo1;
delete fi0;
delete fi1;
return 0;
}
关于c++ - 设计文件夹/文件系统?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17013321/
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