- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
在遍历链表时,我首先想到的是这样做:
Node* node = head;
while (node)
{
// do something to node
node = node->next;
}
但有时我看到人们做这种复杂的事情:
Node** node = &head;
while (*node)
{
// do something to node
node = &(*node)->next;
}
有什么区别,第二个有什么用?
最佳答案
你显然明白第一种方法。
第一个和第二个之间的根本区别在于用于枚举列表的指针所在的位置。首先,指针 values 通过局部变量使用,每次将其更新为当前节点的 next
指针的值。在第二种情况下,一个指向指针的指针用于保存“当前”指针的地址。它指向的指针是“列表中”的实际指针,而不仅仅是它的值。最初它寻址 head
指针。每一步它都指向当前节点的 next
指针。当算法完成时,它将保存链表中 last next
成员的地址,其值最好为 NULL。
第二个有明显的优势,但对于简单的枚举来说没有优势。该方法更常用于维护场景,例如位置列表的插入和删除。
示例:仅给定一个指向具有以下节点形式的链表的头指针,编写一个将新节点附加到列表末尾的函数:
struct Node
{
int data;
struct Node *next;
};
使用第一种方法枚举需要维护一个前指针和一个特殊的考虑来检测一个初始的NULL头指针。下面的函数就是这样做的,并且总是返回链表的头部:
struct Node * ll_insertTail(struct Node *head, int data)
{
struct Node *prev = NULL, *cur = head;
while (cur)
{
prev = cur;
cur = cur->next;
}
cur = malloc(sizeof(*head));
cur->data = data;
cur->next = NULL;
if (prev == NULL)
return cur;
prev->next = cur;
return head;
}
相同的操作,但使用指针到指针的方法来遍历实际的指针成员(而不仅仅是它们的值)将是这样的:
struct Node* ll_insertTail(struct Node *head, Type data)
{
struct Node **pp = &head;
while (*pp)
pp = &(*pp)->next;
*pp = malloc(sizeof(**pp));
(*pp)->data = data;
(*pp)->next = NULL;
return head;
}
这可以通过要求调用者首先传递头指针的地址来进一步增强。这增加了允许您将函数的返回值用于列表头指针以外的其他内容的优势。例如:
int ll_insertTail(struct Node **pp, int data)
{
while (*pp)
pp = &(*pp)->next;
if ((*pp = malloc(sizeof(**pp))) == NULL)
{
perror("Failed to allocate linked list node");
return EXIT_FAILURE;
}
(*pp)->data = data;
(*pp)->next = NULL;
return EXIT_SUCCESS;
}
调用为:
int res = ll_insertTail(&head, data);
后两种情况都是可能的,因为使用指针是按地址而不是简单地按值。对于简单的枚举,使用指针到指针的方法意义不大。但是,如果您需要在列表中搜索特定节点或节点的位置,并且保留一种机制来使用将您带到那里的指针(可能是head
,可能成为某个 next
成员),指向指针的指针可以提供优雅的解决方案。
祝你好运。
关于c++ - 遍历链表的不同方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27081584/
前言:笔记是参考B站up主尚硅谷,图片、代码都是哦。在blog写笔记~(图片、代码来源尚硅谷,侵权必删!) 尚硅谷数据结构学习路线B站网站:https://www.bilibili.com/video
这个问题不太可能对任何 future 的访客有帮助;它只与一个较小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,通常不适用于全世界的互联网受众。如需帮助使此问题更广泛适用,visit the
我想创建一个没有全局变量的单个链表。我用 NULL 初始化了第一个元素,然后想将第一个元素 node 复制到 list_。它被复制到函数中,但副作用不起作用。在我的主函数中,该值仍然是NULL。如果我
我正在尝试使链表与此处的链表相似: linked list in C 那就是在另一个结构中有“头”,我首先称它为“头”。但是我发现做那个改变。很难向 list_item 结构添加值。我已经尝试了一些东
我正在尝试理解链表的代码。我明白他们是如何工作的。我正在查看一些与动态内存和链表有关的代码,我在此处对其进行了简化: #include #include typedef struct nod
有人可以解释下面的代码吗?我是 C 的新手,正在努力弄清楚。为什么我们最后有 queueNodeT? typedef char queueElementT; typedef struct queueN
场景如下:- 我想反转单链表的方向,换句话说,反转后所有指针现在应该指向后.. 这个算法应该需要线性时间。 我想到的解决方案是使用另一个数据结构 A Stack.. 借助它可以轻松反转单向链表,所有指
在 python 中使用链表最简单的方法是什么?在 scheme 中,链表由 '(1 2 3 4 5) 定义。 Python 的列表 [1, 2, 3, 4, 5] 和元组 (1, 2, 3, 4,
本文首发公众号:小码A梦 一般数据主要存储的形式主要有两种,一种是数组,一种是链表。数组是用来存储固定大小的同类型元素,存储在内存中是 一片连续 的空间。而链表就不同于数组。链表
虽然之前有人问过关于链表与数组的问题,但答案大多归结为我们大多数人在某个时候可能已经学到的东西: 列表擅长插入和删除 数组擅长随机访问 现在像 Bjarne Stroustrup 这样受人尊敬的人有
位置 在堆中,碎片化(每个节点的 malloc) - 在几种不同的方式(缓慢分配,缓慢访问,内存碎片)方面效率低下 在堆中,在一个大块中 - 当需要重新分配 时,数据结构获得的所有灵活性都将丢失 在堆
我完成了泛型的学习,但并不容易。不过,我确实明白了。这是我的理解。我希望您纠正我的错误并回答几个问题:)。 public class LinkedList { //class definition }
我将如何创建一个链接列表来在 OCaml 中保存我的数据?我正在尝试制作一个单链表,但是我遇到了语法问题。我只想制作一个模块来简单地从链表中获取'a,插入'a或删除'a。 有人知道吗? 最佳答案 正如
我在使用这段代码时遇到了问题,我不确定我做错了什么 #include #include #include #include typedef struct flight_struct{
我正在创建一个函数来删除给定列表的最后一个节点(作为参数输入)。该函数本身非常简单,如下所示。 function popBack(list) { var current = list.head
我正在尝试开发一种方法,该方法将在链接列表中的当前节点之前插入传递给它的节点。它有3个条件。对于此实现,不能有任何头节点(仅对列表中第一个节点的引用),并且我无法添加更多变量。 如果列表为空,则将传递
使用 scala,我已将大约 100000 个节点添加到链表中。当我使用函数 length 时,例如 mylist.length。我收到“java.lang.StackOverflowError”错误
所以我正在学习处理链表。我将如何递归地添加节点内的项目。我可以通过执行 sum = h.item +h.next.item+h.next.next.item 添加它们,但这只有在我有小的链接列表时才有
所以我一直在努力理解链表的概念(一直在看一些示例代码,我在互联网上找到了这个。现在如果我能请别人确认我是否正确掌握了一些概念。我将绘制图表,说明我认为每个代码链接的作用。 #include #inc
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
我是一名优秀的程序员,十分优秀!