gpt4 book ai didi

c++ - std::unordered_map::operator[] - 为什么有两个签名?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:19:27 26 4
gpt4 key购买 nike

在C++11中,std::unordered_map::operator[]有两个版本,分别是:

mapped_type& operator[] ( const key_type& k ); //1
mapped_type& operator[] ( key_type&& k ); //2

有两个问题:

1) 为什么第二个是必要的 - 第一个允许将常量传递给函数,因为第一个包含关键字 const

2) 例如,在这种情况下将调用哪个版本,1 或 2:

std::unordered_map<std::string, int> testmap;
testmap["test"] = 1;

最佳答案

通常,键仅用于比较目的,因此您可能想知道为什么需要右值语义:const 引用应该已经涵盖了这种情况。

但需要注意的是,operator[] 确实可以创建一个新的键/值对:如果键不存在于映射中。

在这种情况下,如果使用了第二个重载,则 map 可以安全地移动 map 中提供的键值(同时默认初始化该值)。在我看来,这是一个非常罕见且可以忽略不计的优化,但是当你是 C++ 标准库时,你不应该不遗余力地为某人节省一个周期,即使它只发生一次!

至于第二个问题,我可能是错的,但应该将第二次重载视为最佳重载。

编辑:还有一个有效的观点是它可能允许您使用仅移动对象作为键值,即使这是一个有争议的决定

关于c++ - std::unordered_map::operator[] - 为什么有两个签名?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31186899/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com