- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
这次我在尝试分配器,感觉有很多机会泄漏资源。所以我想如果我使用 std::unique_ptr
来处理它们会怎样。我尝试使用 std::vector
的分配器。我的代码是这样的:-
// allocator
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
using namespace std;
class X
{
int x,ID;
static int i;
public:
X()
{
cout<<"constructing ";
ID=++i;
cout<<"ID="<<ID<<'\n';
}
X(int a)
{
x=a;
cout<<"constructing ";
ID=++i;
cout<<"ID="<<ID<<'\n';
}
void get()
{
cout<<"enter x: ";
cin>>x;
}
void disp()
{
cout<<"x="<<x<<'\t';
}
~X()
{
cout<<"destroying ID="<<ID<<'\n';
}
};
int X:: i=0;
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
vector<X> v;
auto alloc = v.get_allocator();
unsigned int i=0;
X *p(alloc.allocate(5));
for (i=0;i<5;++i)
alloc.construct (&p[i], i+1);
unique_ptr<X[]> ptr(p);
cout<<"\nthe elements are:-\n";
for (i=0;i<5;++i)
{
ptr[i].disp();
cout << '\t' << (long long)alloc.address(ptr[i]) << '\n';
}
cout<<"\n";
/*for (i=0;i<5;++i)
alloc.destroy(&p[i]);
deallocate(p,16)*/
return 0;
}
不幸的是,此代码崩溃显示 UB
。所以我该怎么做 ?我应该如何操作我的代码以使其适合 std::unique_ptr
?
最佳答案
template<typename T>
std::unique_ptr<T[], std::function<void(T *)>> make_T(X *ptr, std::allocator<T> alloc, std::size_t size) {
auto deleter = [](T *p, std::allocator<T> alloc, std::size_t size) {
for (int i = 0; i < size; ++i) {
alloc.destroy(&p[i]);
}
alloc.deallocate(p, sizeof(T) * size);
};
return {ptr, std::bind(deleter, std::placeholders::_1, alloc, size)};
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
std::allocator<X> alloc = std::allocator<X>();
X *p = alloc.allocate(5);
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
alloc.construct(&p[i], i + 1);
}
auto ptr = make_T(p, alloc, 5);
return 0;
}
也可以写一个给你构造对象:
template<typename T, typename... Args>
std::unique_ptr<T[], std::function<void(T *)>> make_T_Construct(std::allocator<T> alloc, std::size_t size, Args... args) {
X *ptr = alloc.allocate(size);
for (std::size_t i = 0; i < size; ++i) {
alloc.construct(&ptr[i], std::forward<Args>(args)...);
}
auto deleter = [](T *p, std::allocator<T> alloc, std::size_t size) {
for (std::size_t i = 0; i < size; ++i) {
alloc.destroy(&p[i]);
}
alloc.deallocate(p, sizeof(T) * size);
};
return {ptr, std::bind(deleter, std::placeholders::_1, alloc, size)};
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
std::allocator<X> alloc = std::allocator<X>();
auto ptr = make_T_Construct(alloc, 5, 100);
return 0;
}
编辑:要执行您想要的操作(跟踪分配),您必须使用自定义分配器自行跟踪内存分配。
template<typename T>
struct Allocator
{
typedef T value_type;
Allocator() noexcept {};
template<typename U>
Allocator(const Allocator<U>& other) throw() {};
T* allocate(std::size_t n, const void* hint = 0)
{
T* memory = static_cast<T*>(::operator new(n * (sizeof(T) + sizeof(bool))));
for (std::size_t i = 0; i < n * (sizeof(T) + sizeof(bool)); ++i)
{
*reinterpret_cast<bool*>(reinterpret_cast<char*>(memory) + sizeof(bool)) = false;
}
return memory;
}
void deallocate(T* ptr, std::size_t n)
{
::operator delete(ptr);
}
void construct(T* p, const T& arg)
{
destroy(p);
new(p) T(arg);
*reinterpret_cast<bool*>(reinterpret_cast<char*>(p) + sizeof(bool)) = true;
}
template<class U, class... Args>
void construct(U* p, Args&&... args)
{
destroy(p);
::new(p) U(std::forward<Args>(args)...);
*reinterpret_cast<bool*>(reinterpret_cast<char*>(p) + sizeof(bool)) = true;
}
void destroy(T* p)
{
if (*reinterpret_cast<bool*>(reinterpret_cast<char*>(p) + sizeof(bool))) {
p->~T();
*reinterpret_cast<bool*>(reinterpret_cast<char*>(p) + sizeof(bool)) = false;
}
}
template<class U>
void destroy(U* p)
{
if (*reinterpret_cast<bool*>(reinterpret_cast<char*>(p) + sizeof(bool))) {
p->~U();
*reinterpret_cast<bool*>(reinterpret_cast<char*>(p) + sizeof(bool)) = false;
}
}
};
template <typename T, typename U>
inline bool operator == (const Allocator<T>&, const Allocator<U>&)
{
return true;
}
template <typename T, typename U>
inline bool operator != (const Allocator<T>& a, const Allocator<U>& b)
{
return !(a == b);
}
关于c++ - 将 std::unique_ptr 与分配器一起使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33845132/
我正在开发一个小型图书馆,我需要做的一件事是让访问者访问一些数据并返回结果。 在一些较旧的 C++ 代码中,访问者需要声明一个 typedef return_type .例如,boost::stati
我正在尝试使用std:map类型的键和值制作std::any Visual Studio 2017 std::map m("lastname", "Ivanov"); std::cout (m["la
我已经在 C++ 的 map 中声明了一个集合为 std::map> .如何循环访问或打印设定值? 最佳答案 如果你知道如何迭代 std::map或 std::set单独地,您应该可以毫无问题地组合迭
如何循环? 我已经试过了: //----- code std::vector >::iterator it; for ( it = users.begin(); it != users.end();
我有两个用例。 A.我想同步访问两个线程的队列。 B.我想同步两个线程对队列的访问并使用条件变量,因为其中一个线程将等待另一个线程将内容存储到队列中。 对于用例 A,我看到了使用 std::lock_
我正在查看这两种类型特征的文档,但不确定有什么区别。我不是语言律师,但据我所知,它们都适用于“memcpy-able”类型。 它们可以互换使用吗? 最佳答案 不,这些术语不能互换使用。这两个术语都表示
我有以下测试代码,其中有一个参数 fS,它是 ofstream 的容器: #include #include #include #include int
这是这个问题的延续 c++ function ptr in unorderer_map, compile time error 我试图使用 std::function 而不是函数指针,并且只有当函数是
std::unordered_map str_bool_map = { {"a", true}, {"b", false}, {"c", true} }; 我们可以在此映射上使
我有以下对象 std::vector> vectorList; 然后我添加到这个使用 std::vector vec_tmp; vec_tmp.push_back(strDRG); vec_tmp.p
为什么 std::initializer_list不支持std::get<> , std::tuple_size和 std::tuple_element ?在constexpr中用得很多现在的表达式,
我有一个像这样定义的变量 auto drum = std::make_tuple ( std::make_tuple ( 0.3f , Ex
假设我有一个私有(private)std::map在我的类(class)里std::map 。我怎样才能将其转换为std::map返回给用户?我想要下面的原型(prototype) const std
假设我有一个私有(private)std::map在我的类(class)里std::map 。我怎样才能将其转换为std::map返回给用户?我想要下面的原型(prototype) const std
问题 我正在尝试将 lambda 闭包传递给 std::thread,它使用任意封闭参数调用任意封闭函数。 template std::thread timed_thread(Function&& f
我想创建一个模板类,可以容纳容器和容器的任意组合。例如,std::vector或 std::map ,例如。 我尝试了很多组合,但我必须承认模板的复杂性让我不知所措。我编译的关闭是这样的: templ
我有一个 std::vector>我将其分配给相同类型的第二个 vector 。 我收到这个编译器错误: /opt/gcc-8.2.0/include/c++/8.2.0/bits/stl_algob
有时候,我们有一个工厂可以生成一个 std::unique_ptr vector ,后来我们想在类/线程/你命名的之间共享这些指针。因此,最好改用 std::shared_ptr 。当然有一种方法可以
这个问题在这里已经有了答案: Sorting a vector of custom objects (14 个答案) 关闭 6 年前。 我创建了一个 vector vector ,我想根据我定义的参
我有三个类(class)成员: public: std::vector > getObjects(); std::vector > getObjects() const; privat
我是一名优秀的程序员,十分优秀!