- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有一个具有 const
和非 const
重载的类的 C++ 成员函数。
Class Example {
public:
int const & Access() const;
int & Access();
[...]
};
我希望 const 版本成为首选,因为在我的代码中性能要好得多,非 const 版本会导致创建底层共享对象的拷贝以允许修改。
现在,如果我的调用者有一个非常量 Example
对象,即使结果 int 没有被修改,也会使用非常量 Access() 方法。
Example example;
if ( modify ) {
example.Access() = 23; // Need to perform expensive copy here.
} else {
cout << example.Access(); // No need to copy, read-only access.
}
有没有一种方法,比如区分返回值的左值和右值使用,也许使用模板的完美转发,在 C++17 中创建一个类似的机制,允许调用者有一个编译器只使用的语法如果修改了返回值,则为非 const 版本?
我需要它的另一个例子是 operator -> ()
我有一个 const
和非 const
版本的运算符.当调用 const
的方法时,我希望编译器更喜欢 operator -> ()
的 const
版本。
Class Shared {
public:
int Read() const;
void Write(int value);
[...]
};
template <typename BaseClass>
class Callback {
public:
BaseClass const * operator -> () const; // No tracking needed, read-only access.
BaseClass * operator -> (); // Track possible modification.
[...]
};
typedef Callback<Shared> SharedHandle;
Shared shared;
SharedHandle sharedHandle(&shared);
if ( modify ) {
sharedHandle->write(23);
} else {
cout << sharedHandle->Read();
}
最佳答案
最简单的方法是创建一个 CAccess
成员(类似于 stdlib 容器上的 cbegin
):
class Example {
public:
int const & Access() const;
int & Access();
int const & CAccess() const { return Access(); }
// No non-const CAccess, so always calls `int const& Access() const`
};
这有一个缺点,如果你不修改它,你需要记住调用 CAccess
。
你也可以返回一个代理:
class Example;
class AccessProxy {
Example& e;
explicit AccessProxy(Example& e_) noexcept : e(e_) {}
friend class Example;
public:
operator int const&() const;
int& operator=(int) const;
};
class Example {
public:
int const & Access() const;
AccessProxy Access() {
return { *this };
}
private:
int & ActuallyAccess();
friend class AccessProxy;
};
inline AccessProxy::operator int const&() const {
return e.Access();
}
inline int& AccessProxy::operator=(int v) const {
int& value = e.ActuallyAccess();
value = v;
return value;
};
但这里的缺点是类型不再是int&
,这可能会导致一些问题,只有operator=
被重载。
第二个可以很容易地应用于 operator
,通过创建一个模板类,如下所示:
#include <utility>
template<class T, class Class, T&(Class::* GetMutable)(), T const&(Class::* GetImmutable)() const>
class AccessProxy {
Class& e;
T& getMutable() const {
return (e.*GetMutable)();
}
const T& getImmutable() const {
return (e.*GetImmutable)();
}
public:
explicit AccessProxy(Class& e_) noexcept : e(e_) {}
operator T const&() const {
return getImmutable();
}
template<class U>
decltype(auto) operator=(U&& arg) const {
return (getMutable() = std::forward<U>(arg));
}
};
class Example {
public:
int const & Access() const;
auto Access() {
return AccessProxy<int, Example, &Example::ActuallyAccess, &Example::Access>{ *this };
}
private:
int & ActuallyAccess();
};
(虽然 AccessProxy::operator->
也需要定义)
并且第一种方法不适用于 operator
成员(除非您愿意将 sharedHandle->read()
更改为 sharedHandle.CGet ().read()
)
关于c++ - 如何让编译器更喜欢 C++ 中的 const 方法重载?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57564832/
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