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我正在开发一个 OpenGL 应用程序,需要使用 glew 库。我正在使用 Visual Studio C++ 2008 Express。
我使用 gl.h、glu.h 和 glut.h 编译了一个程序,效果很好,它做了它应该做的事情。但是在包含 glew.h 之后它仍然编译得很好,但是当我尝试时:
glewInit();
if (glewIsSupported("GL_VERSION_2_0"))
printf("Ready for OpenGL 2.0\n");
else {
printf("OpenGL 2.0 not supported\n");
}
它一直在打印:
"OpenGL 2.0 not supported".
我试图将其更改为 glewIsSupported("GL_VERSION_1_3")
甚至 glewIsSupported("GL_VERSION_1_0")
并且它仍然返回 false,这意味着它不支持 OpenGL 版本随便。
我有一 block Radeon HD 5750,它应该支持 OpenGL 3.1 和 3.2 的一些功能。我知道所有设备驱动程序都已正确安装,因为我能够运行 ATI 提供的 Radeon sdk 中的所有程序。
我还安装了 Opengl Extensions Viewer 3.15,它显示 OpenGL 版本 3.1 Ati 驱动程序 6.14.10.9116。我厌倦了所有的 GLEW_VERSION_1_1
, GLEW_VERSION_1_2
, GLEW_VERSION_1_3
, GLEW_VERSION_2_0
, GLEW_VERSION_2_1
, GLEW_VERSION_3_0
所有这些都返回 false。
还有什么建议吗?我什至尝试了 GLEW_ARB_vertex_shader
&&
GLEW_ARB_fragment_shader
并且它也返回 false。
最佳答案
glewIsSupported
用于检查特定功能是否受支持。你想要更像...
if (GLEW_VERSION_1_3)
{
/* Yay! OpenGL 1.3 is supported! */
}
关于c++ - Opengl版本问题 glew.h,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1982429/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!