- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
在过去使用常规 OpenGL 的好日子里,确定纹理上传是否成功相当容易 - 在调用 glTexImage2D 之后,您可以使用带有 GL_TEXTURE_WIDTH 和 GL_TEXTURE_HEIGHT 作为参数的 glGetTexLevelParameteriv。然而,GLES 似乎不允许这样做,据我所知,它没有机制来确定纹理是否实际上已成功提供给卡(例如,glGetError 仅针对 将不成功,而不是没有成功的事情。
我正在处理的应用程序总是跨越有足够的可用 VRAM 和没有可用 VRAM 之间的障碍(并且经常有很多动态分配的 FBO 和类似的东西飞来飞去,使事情进一步复杂化),如果一个重要的纹理上传失败 我需要知道是否需要清除不重要的纹理并重试。
最佳答案
我担心目前这是不可能的。现在删除了包含纹理大小的整个 OpenGL 状态(根据 GLES 2.0.25 规范)。正如您正确指出的那样,纹理上传出错时不会生成错误(遗憾的是设计使然)。代理纹理已被删除,据人们报告,它们在 PC 级 GPU 上通常不受支持/损坏。那么现在呢?
您可以尝试通过帧缓冲区对象读回纹理内容(也许不是整个纹理,但只有角点/每 32 个像素/...)。它不会很快,但它应该工作。也许您也可以使用附加纹理的帧缓冲区完整性测试(但这似乎仅限于图像内部格式,如果由于内存不足而导致纹理上传失败,则可能会设置也可能不会设置 - 您必须对其进行测试) .
您可以(理论上)通过创建渲染缓冲区对象来确定可用内存量,规范指出 glRenderbufferStorage() 将因 GL_OUT_OF_MEMORY 而失败,因此这应该是相当可靠的。
在分配纹理之前测试可用空间非常容易,然后删除渲染缓冲区(如果成功)然后分配纹理本身。请记住,使用 mipmap 时,纹理将占用基本级别的 1.33 倍多一点的存储空间。
更好的方法是在应用程序启动时确定可用内存(可能在编译着色器和分配其他对象后不容易估计内存占用)并跟踪对象分配以查看剩余内存量。这看起来很复杂,但如果将 OpenGL 对象包装在类中,应该会很容易。
关于android - 如何确定在 OpenGL ES 2 中纹理上传是否成功?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5824378/
我有一个 if 语句,如下所示 if (not(fullpath.lower().endswith(".pdf")) or not (fullpath.lower().endswith(tup
然而,在 PHP 中,可以: only appears if $foo is true. only appears if $foo is false. 在 Javascript 中,能否在一个脚
XML有很多好处。它既是机器可读的,也是人类可读的,它具有标准化的格式,并且用途广泛。 它也有一些缺点。它是冗长的,不是传输大量数据的非常有效的方法。 XML最有用的方面之一是模式语言。使用模式,您可
由于长期使用 SQL2000,我并没有真正深入了解公用表表达式。 我给出的答案here (#4025380)和 here (#4018793)违背了潮流,因为他们没有使用 CTE。 我很欣赏它们对于递
我有一个应用程序: void deleteObj(id){ MyObj obj = getObjById(id); if (obj == null) { throw n
我的代码如下。可能我以类似的方式多次使用它,即简单地说,我正在以这种方式管理 session 和事务: List users= null; try{ sess
在开发J2EE Web应用程序时,我通常会按以下方式组织我的包结构 com.jameselsey.. 控制器-控制器/操作转到此处 服务-事务服务类,由控制器调用 域-应用程序使用的我的域类/对象 D
这更多是出于好奇而不是任何重要问题,但我只是想知道 memmove 中的以下片段文档: Copying takes place as if an intermediate buffer were us
路径压缩涉及将根指定为路径上每个节点的新父节点——这可能会降低根的等级,并可能降低路径上所有节点的等级。有办法解决这个问题吗?有必要处理这个吗?或者,也许可以将等级视为树高的上限而不是确切的高度? 谢
我有两个类,A 和 B。A 是 B 的父类,我有一个函数接收指向 A 类型类的指针,检查它是否也是 B 类型,如果是将调用另一个函数,该函数接受一个指向类型 B 的类的指针。当函数调用另一个函数时,我
有没有办法让 valgrind 使用多个处理器? 我正在使用 valgrind 的 callgrind 进行一些瓶颈分析,并注意到我的应用程序中的资源使用行为与在 valgrind/callgrind
假设我们要使用 ReaderT [(a,b)]超过 Maybe monad,然后我们想在列表中进行查找。 现在,一个简单且不常见的方法是: 第一种可能性 find a = ReaderT (looku
我的代码似乎有问题。我需要说的是: if ( $('html').attr('lang').val() == 'fr-FR' ) { // do this } else { // do
根据this文章(2018 年 4 月)AKS 在可用性集中运行时能够跨故障域智能放置 Pod,但尚不考虑更新域。很快就会使用更新域将 Pod 放入 AKS 中吗? 最佳答案 当您设置集群时,它已经自
course | section | type comart2 : bsit201 : lec comart2 :
我正在开发自己的 SDK,而这又依赖于某些第 3 方 SDK。例如 - OkHttp。 我应该将 OkHttp 添加到我的 build.gradle 中,还是让我的 SDK 用户包含它?在这种情况下,
随着 Rust 越来越充实,我对它的兴趣开始激起。我喜欢它支持代数数据类型,尤其是那些匹配的事实,但是对其他功能习语有什么想法吗? 例如标准库中是否有标准过滤器/映射/归约函数的集合,更重要的是,您能
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎与 help center 中定义的范围内的编程无关。 . 关闭 9 年前。 Improve
我一直在研究 PHP 中的对象。我见过的所有示例甚至在它们自己的对象上都使用了对象构造函数。 PHP 会强制您这样做吗?如果是,为什么? 例如: firstname = $firstname;
...比关联数组? 关联数组会占用更多内存吗? $arr = array(1, 1, 1); $arr[10] = 1; $arr[] = 1; // <- index is 11; does the
我是一名优秀的程序员,十分优秀!