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c++ - OBB 和圆之间的二维碰撞检测数学

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:13:14 28 4
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我正在创建一个 2D 游戏并想测试 OBB(定向边界框)和圆之间的碰撞。我不确定执行此操作的数学和代码。我正在用 C++ 和 OpenGL 创建游戏。

最佳答案

因为你的两个形状都是凸的,你可以使用 Separating Axis Theorem .这是 a tutorial关于如何实现算法来做到这一点。

本质上,您尝试找出是否可以在两个形状之间的某处画一条线,如果找不到,那么您就知道它们正在碰撞。

引用资料和一般答案取自 this question .

关于c++ - OBB 和圆之间的二维碰撞检测数学,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2443845/

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