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android - 哪个更占内存?使用可绘制的 xml 或可绘制的图像进行绘图?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:13:09 24 4
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我有一个有多个按钮的应用程序,为此我使用不同的可绘制图像 (png) 来设置背景。

我知道您可以使用“drawable xml”文件在 android 中绘制自定义按钮。在那些中,您可以定义形状并为该特定形状设置渐变、填充等。这会减小应用程序的大小(因为使用它会消除所有 PNG)。

背景.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<gradient android:startColor="#FFFF0000" android:endColor="#FFFFFFFF" android:angle="90" />
<padding android:left="4dp" android:top="4dp" android:right="4dp" android:bottom="4dp" />
<corners android:radius="4dp" />

我的问题是,从内存的角度来看,哪个更可取?另外,两者的主要优点/缺点是什么?

最佳答案

在 xml 中创建 drawable 是

1) 成本更低,因为整个图像不需要加载到内存中。

2) 它不会遇到缩放问题。

对于简单的背景和渐变,我肯定会使用 XML 布局。如果它对于 XML 布局来说太复杂了,那么请使用实际的 PNG 图像。

关于android - 哪个更占内存?使用可绘制的 xml 或可绘制的图像进行绘图?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11687242/

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