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c++ - 未定义的静态队列引用

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:12:58 24 4
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我是 C++ pthreads 的新手。我正在尝试做的是使用一个线程捕获 UDP 数据包并将其放入队列,另一个线程处理它们并在之后发送它们。我的问题是,如何在单独的线程中将元素插入/弹出容器?

这是一个例子:

#include <queue>
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>

class A{
public:
A(){
pthread_create(&thread, NULL, &A::pushQueue, NULL);

pthread_join(thread, NULL);
}
virtual ~A(){
pthread_kill(thread, 0);
}

private:
static void* pushQueue(void* context){
for(int i = 0; i < 10; i++){
bufferInbound.push(i);
std::cout << i << " pushed!" << std::endl;
}
}

static std::queue<int> bufferInbound;
pthread_t thread;
};

int main(){
A* a = new A();

return 0;
}

当我编译时,它给了我以下结果:

U53R@Foo:~/$ make
g++ -g -lpthread main.cpp -c
g++ -g -lpthread main.o -o this
main.o: In function `A::pushQueue(void*)':
/home/U53R/main.cpp:20: undefined reference to `A::bufferInbound'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [make] Error 1

感谢您的帮助。

最佳答案

需要初始化静态成员,添加std::queue<int> A::bufferInbound;课后或将其移动到您的函数中。

关于c++ - 未定义的静态队列引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4466270/

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