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c - longjmp,setjmp 的无限循环

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:11:41 27 4
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#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

static jmp_buf env_alrm;

static void sig_alarm(int signo)
{
longjmp(env_alrm, 1);
}
int sleep2(unsigned int seconds)
{
if(signal(SIGALRM, sig_alarm)==SIG_ERR)
return seconds;

if(setjmp(env_alrm)==0) //when it is first called, return value is 0
{
alarm(seconds);
pause();
}

return (alarm(0))
}

在这段代码中,我认为这是在进行无限循环。我的想法如下:

我们在 main 中调用 sleep2() 函数,如 sleep2(3),然后在调用 pause() 之后,SIGALRM 将在 3 秒后传送。因此,将调用信号处理程序 sig_alarm()

并且,调用longjmp()后,会进入sleep2的setjmp()函数。最后,在测试 setjmp() 的返回值(调用 longjmp() 后应该为 1)后,它将执行 return alarm(0)。所以,它会立即再次调用sig_alarm()(因为SIGALRM又被下发了),并继续这个循环。

我错过了什么?

最佳答案

alarm(0) 不传递任何警报事件。它取消先前安排的闹钟,并返回在取消闹钟(如果有)之前剩余的秒数。

你的最后一行代码不会导致死循环,因为它没有执行sig_alarm。它返回 sleep2 正常到期剩余的秒数。在您的小示例中,这将为零。您的代码可能是大型软件的一部分,其中 longjmp(以及您的 sleep2 的最后一行)可能会在计时器到期之前执行。在这种情况下,sleep2 返回正常到期剩余的秒数。

关于c - longjmp,setjmp 的无限循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35860325/

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