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c++ - Windows 8.1 上的 D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:11:09 37 4
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我正在尝试在 Windows 8.1 上使用 D3D11CreateDeviceAndSwapChain 创建一个 dx11 设备。

在我安装 8.1 之前,这在 Windows 8 上是有效的。但是现在当我传递 D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG 标志时设备创建失败。

枚举文档 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff476107(v=vs.85).aspx声明您需要安装 D3D11_1SDKLayers.dll,但它不应该作为 Windows 8 SDK 的一部分安装吗?

我什至尝试重新安装 Windows 8 SDK,但这没有帮助。有人有什么想法吗?

最佳答案

使用 Windows 8.1 SDK 层(在您通过 D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG 时使用)需要在您的系统上安装 Windows 8.1 SDK。 Windows 8 SDK 层(位于 Windows 8 SDK 中)与 8.1 不兼容。

您可以在下面的链接中找到 8.1 SDK。

http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=294834

此外,Windows 图形开发团队密切关注 MSDN 论坛“使用 DirectX 构建 Windows 应用商店游戏”,该论坛位于: http://social.msdn.microsoft.com/Forums/windowsapps/en-us/home?category=windowsapps%2Cwindowsapps81preview

因此,如果您需要帮助,请随时将其用作资源。

关于c++ - Windows 8.1 上的 D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18082080/

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