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android - 创建可绘制 Assets 的最佳方法是什么?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:11:09 27 4
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如果我将我的应用程序资源放在 drawable-xdpi 中,那么它会自动向下转换为 hdpimdpildpi 按比例 0.750.05 等。

如果一种类型就足够了,为什么我们需要创建额外的资源?

我相信如果我为 xhdpi 创建并让 Android 自动缩小比例就足够了。我已经完成了这个问题 What is the best way to create drawables for different dpi但没有人回答说是的,你可以走这条路。

假设我将图像保存在 xhdpi 中,当应用程序在 hdpi 中打开时,它会将大小减小到 0.75,当它在 中打开时>mdpi 它将大小减小到 0.5

那么创建可绘制 Assets 的最佳方式是什么?请提出合理的完美方法。

如果不需要,为什么我们要创建如此多的资源而不是像 xdpi 这样的资源?

最佳答案

提供多张图片有两个原因:

  1. 加载尺寸已经正确的图像效率更高。
  2. 自动缩小可能会产生伪像,这对于小图片来说尤其令人不安。因此,如果您想要像素完美的图像,最好提供尺寸正确的图像。

如果它们对您来说都不是问题,也可以只使用一张图片。

关于android - 创建可绘制 Assets 的最佳方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15173158/

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