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c++ - 为什么在使用复制分配运算符时需要删除资源?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:10:15 24 4
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例如我的一本书中的代码:

class HasPtr {
public:
HasPtr(const HasPtr& h): ps(new std::string(*h.ps)), i(h.i) { }
HasPtr(const std::string &s = std::string()): ps(new std::string(s)), i(0) { }
HasPtr& operator=(const HasPtr&);
~HasPtr() { delete ps; }
private:
std::string *ps;
int i;
};

HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs){
auto newp = new string(*rhs.ps); // copy the underlying string
delete ps; // free the old memory
ps = newp; // copy data from rhs into this object
i = rhs.i;
return *this; // return this object
}

似乎 operator= 的内部可能只是:

*ps = *rhs.ps
i = rhs.i
return *this;

不需要先删除指针,这样做似乎是多余的。它确实提到它是以一种方式编写的,以便在发生异常但没有泄露过去时使对象处于合适的状态,但我看不出会发生什么异常,即使我的替代方法也无法处理。为什么要先删除对象再赋值?

最佳答案

在这种情况下,是的,那会很好。

您没有泄露动态分配的字符串:您正在重新使用它。

关于c++ - 为什么在使用复制分配运算符时需要删除资源?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32261162/

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