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c++ - auto a = A(3) 和 A a(3) 有什么区别?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:10:09 25 4
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假设我有:

struct A
{
A(int x) : m_x(x) { }
A(A&&) = delete;
int m_x;
}

和:

A a(3); // Ok
auto a = A(3); // Error: function A(int&&) cannot be referenced - it's a deleted function

为什么后者会调用移动构造函数?为什么这 2 个语句在生成的代码方面不同?

最佳答案

auto a = A(3);A a = A(3); 相同,因为右侧的类型是 A

这意味着它的样子:A(3) 创建一个临时的 A,用 3 初始化,然后是 A a = _____ 表示:创建一个名为 aA 并使用 _____ 作为初始化器。

所以你创建了一个临时文件,将其作为初始化程序传递给 a,然后临时文件被销毁。这种类型的初始化(=)称为复制初始化(尽管不要将它与“复制”混淆,它只是一个词)。

选择一个构造函数来构造a,它接受一个A。这必须是拷贝或移动构造函数。 A 有一个移动构造函数和一个复制构造函数。后者是隐式生成的,也被定义为已删除,因为有一个用户声明的移动构造函数。

虽然被定义为已删除并不影响重载决议;在这种情况下,移动构造函数优于复制构造函数。

因此您的代码试图调用一个deleted 函数,该函数格式不正确,因此会出现错误。

请注意,如果未删除移动构造函数,则复制省略 将适用。它在某些情况下启动,其中变量是从临时变量初始化的,或者局部变量是按值返回的。规则是编译器可以为 a 和临时对象使用相同的内存,并省略对复制/移动构造函数的调用。

在这种情况下,大多数/所有编译器实际上都会这样做。所以你实际上可以编写 auto a = A(3); 并且实际上不会进行任何不必要的移动。如果您为移动构造函数编写了一些输出某些内容的代码,您会希望发现没有任何输出。

如果您想绝对确保没有不必要的拷贝,或者构造一个没有可用拷贝或移动构造函数的对象 - 停止编写指定不必要拷贝的代码! A a(3); 就足够了。

关于c++ - auto a = A(3) 和 A a(3) 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33468776/

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