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c++ - 为什么 C++ 自定义分配器需要比较运算符?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:09:38 24 4
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在实现自定义 C++ 分配器时,需要定义:

  • operator== 用于不同value_type的分配器
  • operator!= 用于不同value_type
  • 的分配器

您可以在 documentation of Allocator concept 中查看自定义分配器的示例实现:

#include <cstdlib>
#include <new>
template <class T>
struct Mallocator {
typedef T value_type;
Mallocator() = default;
template <class U> constexpr Mallocator(const Mallocator<U>&) noexcept {}
T* allocate(std::size_t n) {
if(n > std::size_t(-1) / sizeof(T)) throw std::bad_alloc();
if(auto p = static_cast<T*>(std::malloc(n*sizeof(T)))) return p;
throw std::bad_alloc();
}
void deallocate(T* p, std::size_t) noexcept { std::free(p); }
};
template <class T, class U>
bool operator==(const Mallocator<T>&, const Mallocator<U>&) { return true; }
template <class T, class U>
bool operator!=(const Mallocator<T>&, const Mallocator<U>&) { return false; }

问题是这两个操作符的目的是什么?它们什么时候使用?

编辑:

请注意,我不是在问如何实现这样的运算符(在链接中有解释),我是在问为什么有必要实现它们,以及何时使用它们。

最佳答案

了解 allocator requirements . operator== 告诉您一个分配器对象实例是否可以释放另一个分配的内存。当您将一个容器的内容物移动到另一个容器时,这一点很重要。如果第二个容器的分配器是第一个容器的 ==,您通常可以通过交换一个或两个指针来移动,在第二个容器中重用第一个容器的内存。如果分配器不相等,则复制操作必须复制每个元素,根据需要在第二个容器中分配内存,并释放第一个容器持有的内存。

关于c++ - 为什么 C++ 自定义分配器需要比较运算符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47186641/

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