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目前,我们有两个主要的编译时评估选项:模板元编程(通常使用模板结构和/或变量)和constexpr
操作1。
template<int l, int r> struct sum_ { enum { value = l + r }; }; // With struct.
template<int l, int r> const int sum = sum_<l, r>::value; // With struct & var.
template<int l, int r> const int sub = l - r; // With var.
constexpr int mul(int l, int r) { return l * r; } // With constexpr.
其中,我们保证所有四个都可以在编译时求值。
template<int> struct CompileTimeEvaluable {};
CompileTimeEvaluable<sum_<2, 2>::value> template_struct; // Valid.
CompileTimeEvaluable<sum<2, 2>> template_struct_with_helper_var; // Valid.
CompileTimeEvaluable<sub<2, 2>> template_var; // Valid.
CompileTimeEvaluable<mul(2, 2)> constexpr_func; // Valid.
由于模板的编译时特性,我们还可以保证前三个仅在编译时可计算;但是,我们不能为 constexpr
函数提供同样的保证。
int s1 = sum_<1, 2>::value;
//int s2 = sum_<s1, 12>::value; // Error, value of i not known at compile time.
int sv1 = sum<3, 4>;
//int sv2 = sum<s1, 34>; // Error, value of i not known at compile time.
int v1 = sub<5, 6>;
//int v2 = sub<v1, 56>; // Error, value of i not known at compile time.
int c1 = mul(7, 8);
int c2 = mul(c1, 78); // Valid, and executed at run time.
有可能use indirection to provide an effective guarantee that a given constexpr
function can only be called at compile time ,但是如果直接访问该函数而不是通过间接帮助程序访问该函数(如链接答案的评论中所述),则此保证将失效。也可以 poison a constexpr
function这样就不可能在运行时调用它,by throw
ing an undefined symbol ,从而通过笨拙的黑客提供这种保证。然而,这些似乎都不是最佳选择。
考虑到这一点,我的问题是:包括当前标准、C++20 草案、正在考虑的提案、实验性功能以及任何其他类似的东西,是否有一种方法可以在不诉诸黑客或间接的情况下提供这种保证,仅使用内置于语言本身和/或正在考虑内置于语言本身的功能和工具? [例如,例如(理论上)[[compile_time_only]]
或 [[no_runtime]]
等属性,std::is_constant_evaluated 的用法,或者一个概念,也许?]
1:宏技术上也是一种选择,但是......是的,不。
最佳答案
添加了 C++20 consteval
为了这个明确的目的。 consteval
函数是一个 constexpr
函数,保证只在编译时调用。
关于c++ - 是否有一种非间接、非 hack 的方法来保证 constexpr 函数只能在编译时调用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57084483/
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎不是关于 a specific programming problem, a softwar
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