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Boost 的 C99 stdint 实现非常方便。不过有一件事让我很烦恼。他们将所有 typedef 转储到 boost namespace
中.在使用此工具时,这给我留下了三个选择:
using namespace boost
”using boost::[u]<type><width>_t
”boost::
明确引用目标类型字首;例如,boost::uint32_t foo = 0;
boost::
前缀通常≥所讨论类型的长度。我的问题是:将所有这些类型引入全局命名空间的最优雅的方法是什么?我应该只写一个关于 boost/cstdint.hpp
的包装器吗?利用选项 № 2 并完成它?
此外,像这样包装 header 在 VC++ 10 上不起作用(标准库 header 的问题):
namespace Foo
{
#include <boost/cstdint.hpp>
namespace boost_alias = boost;
}
using namespace Foo::boost_alias;
编辑:我猜另一种选择是使用预处理器使其在 VC 10 上工作?采取上面的片段:
#ifndef FOO_HPP_INCLUDED
#define FOO_HPP_INCLUDED
#if _MSC_VER >= 1600 /*VC++ 10*/ || defined USE_NATIVE_STDINT_HEADER
#include <stdint.h>
#else
namespace cstdint_wrapper
{
#include <boost/cstdint.hpp>
namespace boost_alias = boost;
}
using namespace cstdint_wrapper::boost_alias;
#endif
#endif
我猜是不是工作量减少了?
最佳答案
我只是使用 C99 的 stdint.h
(它实际上现在在 VS 2010 中)。对于不包含它的 Visual C/C++ 版本,我使用了 MinGW 的公共(public)域版本,我修改它以使用 VC6(从我必须在 VC6 中工作时开始):
在这个 SO 问题中,您可能会考虑其他几个选项:C99 stdint.h header and MS Visual Studio
如果您想继续使用 boost/cstdint.hpp
,我会说实现一个将类型带入全局命名空间的包装器 header 的建议将是可行的方法.
boost/cstdint.hpp
是否提供了 stdint.h
中没有的任何我应该知道的信息?
关于c++ - Boost 的 "cstdint"用法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2709083/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!