- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我遇到了一个有趣的问题,它出现在我的一种基于传递的编译器中。每个 channel 对其他 channel 一无所知,一个公共(public)对象按照命令链模式沿链向下传递。
传递的对象是对文件的引用。
现在,在其中一个阶段中,人们可能希望关联一大块数据,例如该文件的 SHA512 哈希,这需要合理的计算时间。但是,由于该数据 block 仅在特定情况下使用,我不希望所有文件引用都需要为该 SHA512 保留空间。但是,我也不希望其他通行证必须一遍又一遍地重新计算 SHA512 哈希。例如,某人可能只接受与给定的 SHA512 列表匹配的文件,但他们不希望在文件引用到达链的末尾时打印该值,或者他们可能两者都想要,或者......等等。
我需要的是某种只包含给定类型之一的容器。如果容器不包含该类型,则需要创建该类型的实例并以某种方式存储它。它基本上是一本字典,类型是用来查找的东西。
这是我到目前为止得到的,相关位是 FileData::Get<t>
方法:
class FileData;
// Cache entry interface
struct FileDataCacheEntry
{
virtual void Initalize(FileData&)
{
}
virtual ~FileDataCacheEntry()
{
}
};
// Cache itself
class FileData
{
struct Entry
{
std::size_t identifier;
FileDataCacheEntry * data;
Entry(FileDataCacheEntry *dataToStore, std::size_t id)
: data(dataToStore), identifier(id)
{
}
std::size_t GetIdentifier() const
{
return identifier;
}
void DeleteData()
{
delete data;
}
};
WindowsApi::ReferenceCounter refCount;
std::wstring fileName_;
std::vector<Entry> cache;
public:
FileData(const std::wstring& fileName) : fileName_(fileName)
{
}
~FileData()
{
if (refCount.IsLastObject())
for_each(cache.begin(), cache.end(), std::mem_fun_ref(&Entry::DeleteData));
}
const std::wstring& GetFileName() const
{
return fileName_;
}
//RELEVANT METHOD HERE
template<typename T>
T& Get()
{
std::vector<Entry>::iterator foundItem =
std::find_if(cache.begin(), cache.end(), boost::bind(
std::equal_to<std::size_t>(), boost::bind(&Entry::GetIdentifier, _1), T::TypeId));
if (foundItem == cache.end())
{
std::auto_ptr<T> newCacheEntry(new T);
Entry toInsert(newCacheEntry.get(), T::TypeId);
cache.push_back(toInsert);
newCacheEntry.release();
T& result = *static_cast<T*>(cache.back().data);
result.Initalize(*this);
return result;
}
else
{
return *static_cast<T*>(foundItem->data);
}
}
};
// Example item you'd put in cache
class FileBasicData : public FileDataCacheEntry
{
DWORD dwFileAttributes;
FILETIME ftCreationTime;
FILETIME ftLastAccessTime;
FILETIME ftLastWriteTime;
unsigned __int64 size;
public:
enum
{
TypeId = 42
}
virtual void Initialize(FileData& input)
{
// Get file attributes and friends...
}
DWORD GetAttributes() const;
bool IsArchive() const;
bool IsCompressed() const;
bool IsDevice() const;
// More methods here
};
int main()
{
// Example use
FileData fd;
FileBasicData& data = fd.Get<FileBasicData>();
// etc
}
但出于某种原因,我觉得这种设计不对,因为它用非类型化指针做了一大堆事情。我在这里严重偏离基地吗?是否有预先存在的库(boost 或其他)可以使这个更清晰/更容易理解?
最佳答案
正如 ergosys 所说,std::map 是您问题的明显解决方案。但我可以看到您对 RTTI(以及相关的膨胀)的担忧。事实上,“任何”值容器不需要 RTTI 即可工作。提供类型和唯一标识符之间的映射就足够了。这是一个提供此映射的简单类:
#include <stdexcept>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
class typeinfo
{
private:
typeinfo(const typeinfo&);
void operator = (const typeinfo&);
protected:
typeinfo(){}
public:
bool operator != (const typeinfo &o) const { return this != &o; }
bool operator == (const typeinfo &o) const { return this == &o; }
template<class T>
static const typeinfo & get()
{
static struct _ti : public typeinfo {} _inst;
return _inst;
}
};
typeinfo::get<T>()
返回对允许比较的简单无状态单例的引用。
此单例仅为类型 T 创建,其中 typeinfo::get< T >() 在程序的任何位置发出。
现在我们正在使用它来实现我们称为 value
的顶级类型. value
是 value_box
的持有人其中实际包含数据:
class value_box
{
public:
// returns the typeinfo of the most derived object
virtual const typeinfo& type() const =0;
virtual ~value_box(){}
};
template<class T>
class value_box_impl : public value_box
{
private:
friend class value;
T m_val;
value_box_impl(const T &t) : m_val(t) {}
virtual const typeinfo& type() const
{
return typeinfo::get< T >();
}
};
// specialization for void.
template<>
class value_box_impl<void> : public value_box
{
private:
friend class value_box;
virtual const typeinfo& type() const
{
return typeinfo::get< void >();
}
// This is an optimization to avoid heap pressure for the
// allocation of stateless value_box_impl<void> instances:
void* operator new(size_t)
{
static value_box_impl<void> inst;
return &inst;
}
void operator delete(void* d)
{
}
};
这是 bad_value_cast 异常:
class bad_value_cast : public std::runtime_error
{
public:
bad_value_cast(const char *w="") : std::runtime_error(w) {}
};
这是值(value):
class value
{
private:
boost::shared_ptr<value_box> m_value_box;
public:
// a default value contains 'void'
value() : m_value_box( new value_box_impl<void>() ) {}
// embedd an object of type T.
template<class T>
value(const T &t) : m_value_box( new value_box_impl<T>(t) ) {}
// get the typeinfo of the embedded object
const typeinfo & type() const { return m_value_box->type(); }
// convenience type to simplify overloading on return values
template<class T> struct arg{};
template<class T>
T convert(arg<T>) const
{
if (type() != typeinfo::get<T>())
throw bad_value_cast();
// this is safe now
value_box_impl<T> *impl=
static_cast<value_box_impl<T>*>(m_value_box.get());
return impl->m_val;
}
void convert(arg<void>) const
{
if (type() != typeinfo::get<void>())
throw bad_value_cast();
}
};
方便的转换语法:
template<class T>
T value_cast(const value &v)
{
return v.convert(value::arg<T>());
}
就是这样。这是它的样子:
#include <string>
#include <map>
#include <iostream>
int main()
{
std::map<std::string,value> v;
v["zero"]=0;
v["pi"]=3.14159;
v["password"]=std::string("swordfish");
std::cout << value_cast<int>(v["zero"]) << std::endl;
std::cout << value_cast<double>(v["pi"]) << std::endl;
std::cout << value_cast<std::string>(v["password"]) << std::endl;
}
拥有自己的 any
实现的好处是,你可以很容易地根据你实际需要的特性定制它,这对于 boost::any 来说是相当乏味的。例如,对值可以存储的类型几乎没有要求:它们需要是可复制构造的并且具有公共(public)析构函数。如果您使用的所有类型都有一个 operator<<(ostream&,T) 并且您想要一种打印字典的方法怎么办?只需将 to_stream 方法添加到 box 并为值重载 operator<< ,您就可以编写:
std::cout << v["zero"] << std::endl;
std::cout << v["pi"] << std::endl;
std::cout << v["password"] << std::endl;
这是一个包含上述内容的 pastebin,应该使用 g++/boost 开箱即用地编译:http://pastebin.com/v0nJwVLW
编辑:添加优化以避免从堆中分配 box_impl
关于c++ - OneOfAType 容器——将每个给定类型的容器存储在一个容器中——我在这里是否偏离了基地?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3221501/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!