- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我知道拥有静态成员函数的一个好处是不必初始化类即可使用它们。在我看来,它们的另一个优势可能是无法直接访问类的非静态内容。
例如,一种常见的做法是,如果您知道一个函数将具有不可更改的参数,则只需将这些参数标记为常量。例如:
bool My_Class::do_stuff(const int not_to_be_changed_1,
std::vector<int> const * const not_to_be_changed_2)
{
//I can't change my int var, my vector pointer, or the ints inside it.
}
那么使用静态成员函数来限制访问是否有效。例如,假设您有一个函数
void My_Class::print_error(const unsigned int error_no) {
switch (error_no) {
case 1:
std::cout << "Bad read on..." << std::endl;
break;
//...
default:
break;
}
}
好吧,在这里我们不会访问类的任何成员变量。因此,如果我将函数更改为:
static void My_Class::print_error(const unsigned int error_no) {
switch (error_no) {
case 1:
std::cout << "Bad read on..." << std::endl;
break;
//...
default:
break;
}
}
如果我无意中尝试访问我的私有(private)变量之一,我现在会得到一个错误,等等(除非我给自己传递一个我的类的实例,这是有目的的 ^_^ !)
这是一种有效的技术,类似于主动将不应更改的参数设为常量吗?
它在效率或使用方面可能有什么缺点?
我问的主要原因是我读过的大多数“静态”教程都没有提到以这种方式使用它,所以我想知道是否有充分的理由不这样做,考虑到它似乎是一个有用的工具.
编辑 1:此用途的进一步逻辑证明:
我有一个函数 print_error,如上所述。我可以使用命名空间:
namespace MY_SPACE {
static void print_error(...) {
...
}
class My_Class {
....
void a(void)
}
}
但这很痛苦,因为我现在必须延长我所有的 var 声明,即
MY_SPACE::My_Class class_1;
所有这些都是为了从我的类(class)中删除一个函数,该函数本质上是我类(class)的成员。
当然有多个级别的功能访问控制:
//can't change pointer to list directly
void My_Class::print_error(std::vector<int> const * error_code_list) {...}
//can't change pointer to list or list members directly
void My_Class::print_error(std::vector<int> const * const error_code_list) {...}
//can't change pointer to list or list members directly, access
//non-const member vars/functions
void My_Class::print_error(std::vector<int> const * const error_code_list) const {...}
//can't change pointer to list or list members directly, access
//non-static member vars/functions
static void My_Class::print_error(std::vector<int> const * const error_code_list) {...}
//can't change pointer to list or list members directly, access
//member vars/functions that are not BOTH static and const
static void My_Class::print_error(std::vector<int> const * const error_code_list) const {...}
当然这有点不典型,但使用 const 函数和 const 变量的程度有所降低。我见过很多例子,人们本可以使用 const 函数,但没有这样做。然而有些人认为这是个好主意。我认识很多初学 C++ 的程序员,他们不理解 const 函数或静态函数的含义。同样,很多人都会理解这两者。
那么,如果语言/规范规定将其用作访问控制机制,就像它对 const 函数等一样,那么为什么有些人如此坚决反对将其用作访问控制机制?
最佳答案
任何成员函数都应该可以访问对象的其他成员。你为什么要保护自己免受自己的伤害?
静态成员通常很少使用,例如工厂方法。您将创造一种情况,使下一个使用您的代码的人变得“WTF???”
关于c++ - 在 C++ 成员函数中使用 "Static"关键字限制访问,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3866898/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!