gpt4 book ai didi

android - 如何在C4Droid中编译简单的Qt 5.2工程

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:08:51 27 4
gpt4 key购买 nike

我正在尝试弄清楚如何在 C4Droid(一种适用于 Android 的 C++ 编译器)中构建和编译一个简单的 Qt 项目。

该程序带有 2 个简单示例:一个“Hello world”标签(一个文件)和一个记事本示例。第二个看起来很有趣,但它处理的是完全从代码创建的表单。

我正在研究是否可以使用从 .ui 文件生成的表单来执行此操作。我在 Qt Creator 中为 Qt 4.8 创建了一个简单的项目,编译了 .ui 表单,并将代码从 Qt 4.8 改编为 Qt 5.2。项目本身非常简单:一个带有 QButton 和 QLineEdit 的表单。当按下 QButton 时,“Hello world”出现在 QLineEdit 中。

据我所知,C4Droid 不解析 .pro 文件。要编译项目,我必须打开 main.cpp 并长按“编译”,选择“编译多个源代码文件(简单)”,然后运行。 C4droid 在 .c4droid 文本文件中使用它自己的“makefile”文件。

这些是我在我的 C4droid 测试文件夹中发布的文件:

ButtonHelloWorld.pro:

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = ButtonHelloWorld
TEMPLATE = app

SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp

HEADERS += mainwindow.h

FORMS += mainwindow.ui

主要.cpp:

#include <QApplication>
#include "mainwindow.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();

return a.exec();
}

主窗口.h:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT

public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();

private slots:
void on_ButtonSayHello_clicked();

private:
Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

主窗口.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}

void MainWindow::on_ButtonSayHello_clicked()
{
ui->LeditSayHello->setText(tr("Hello world"));
}

ui_mainwindow.h:

#ifndef UI_MAINWINDOW_H
#define UI_MAINWINDOW_H

#include <QtCore/QVariant>
#include <QAction>
#include <QApplication>
#include <QButtonGroup>
#include <QHeaderView>
#include <QLineEdit>
#include <QMainWindow>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE

class Ui_MainWindow
{
public:
QWidget *centralWidget;
QVBoxLayout *verticalLayout;
QPushButton *ButtonSayHello;
QLineEdit *LeditSayHello;

void setupUi(QMainWindow *MainWindow)
{
if (MainWindow->objectName().isEmpty())
MainWindow->setObjectName(QString::fromUtf8("MainWindow"));
MainWindow->resize(198, 103);
centralWidget = new QWidget(MainWindow);
centralWidget->setObjectName(QString::fromUtf8("centralWidget"));
verticalLayout = new QVBoxLayout(centralWidget);
verticalLayout->setSpacing(6);
verticalLayout->setContentsMargins(11, 11, 11, 11);
verticalLayout->setObjectName(QString::fromUtf8("verticalLayout"));
ButtonSayHello = new QPushButton(centralWidget);
ButtonSayHello->setObjectName(QString::fromUtf8("ButtonSayHello"));

verticalLayout->addWidget(ButtonSayHello);

LeditSayHello = new QLineEdit(centralWidget);
LeditSayHello->setObjectName(QString::fromUtf8("LeditSayHello"));
LeditSayHello->setAlignment(Qt::AlignCenter);

verticalLayout->addWidget(LeditSayHello);

MainWindow->setCentralWidget(centralWidget);

retranslateUi(MainWindow);

QMetaObject::connectSlotsByName(MainWindow);
} // setupUi

void retranslateUi(QMainWindow *MainWindow)
{
MainWindow->setWindowTitle(QApplication::translate("MainWindow", "MainWindow", 0));
ButtonSayHello->setText(QApplication::translate("MainWindow", "Say Hello", 0));
} // retranslateUi

};

namespace Ui {
class MainWindow: public Ui_MainWindow {};
} // namespace Ui

QT_END_NAMESPACE

#endif // UI_MAINWINDOW_H

我把原来的mainwindow.ui放在这里供引用(c4droid不用):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>198</width>
<height>103</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralWidget">
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<item>
<widget class="QPushButton" name="ButtonSayHello">
<property name="text">
<string>Say Hello</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QLineEdit" name="LeditSayHello">
<property name="alignment">
<set>Qt::AlignCenter</set>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</widget>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>

当我尝试从 C4droid 中的 main.cpp 编译这个项目时,输出是:

/storage/emulated/0/Bull/C4Droid/ButtonHelloWorld/main.cpp:0: Note: No relevant classes found. No output generated. /data/data/com.n0n3m4.droidc/files/gcc/tmpdir/ccyCC2RV.o: In function MainWindow::MainWindow(QWidget*)': mainwindow.cpp:(.text+0xc4):
undefined reference to
vtable for MainWindow' /data/data/com.n0n3m4.droidc/files/gcc/tmpdir/ccyCC2RV.o: In function MainWindow::~MainWindow()': mainwindow.cpp:(.text+0x14c): undefined
reference to
vtable for MainWindow' /data/data/com.n0n3m4.droidc/files/gcc/tmpdir/ccyCC2RV.o: In function MainWindow::tr(char const*, char const*, int)':
mainwindow.cpp:(.text._ZN10MainWindow2trEPKcS1_i[_ZN10MainWindow2trEPKcS1_i]+0x5c):
undefined reference to
MainWindow::staticMetaObject' collect2: error: ld returned 1 exit status

我该怎么做才能成功编译这个项目?

当然,我在谷歌上搜索了很多,并尝试在所有地方都包含 .moc 文件,但没有成功。

(顺便说一下,我现在刚刚尝试创建标签“C4Droid”,但我没有足够的声誉来做到这一点:-/)

更新 1--- 仔细查看 C4droid 附带的多个文件 Qt 示例,我注意到它使用了 Makefile。阅读 Makefile,我注意到该文件是使用以下命令生成的:

/data/data/com.n0n3m4.droidc/files/gcc/qt/bin/qmake -spec android-g++ -o Makefile application.pro

(这也让我知道 moc、qmake、rcc 和 uic 可执行文件在我的 android 的/data/data/com.n0n3m4.droidc/files/gcc/qt/bin/文件夹中)

这应该根据文件 .pro 创建一个 Makefile,它会自动告诉系统在编译之前使用 uic、moc 等,并在编译之后进行正确的链接。所以我在我的 android 中输入终端并输入:

/data/data/com.n0n3m4.droidc/files/gcc/qt/bin/qmake -spec android-g++ -o Makefile ButtonHelloWorld.pro

我得到的是:

sh: arm-linux-androideabi-gcc: not found

更新 2

C4droid 开发者回复我:

"C4droid can parse .pro files, look at the examples carefully. The description on Google Play is the only tutorial available, but it is enough."

所以我决定转到 C4droid 中的 .pro 文件。看了示例编译选项后,我决定长按编译,选择“Makefile”编译模式和“Qt application”运行模式,“ButtonHelloWorld.qexe”作为可执行文件。

我现在编译,一切似乎都好得多,但最后弹出这条消息:

Failed to copy file

有什么提示吗?

更新 3

好的,我测试并使用了 bundle 的 Qt 应用程序示例(多次),我再次通过电子邮件发送给开发人员,现在它非常方便。

我:

I've decided to do a test with your example. I've copied to a new folder (/storage/emulated/0/Bull/C4Droid/application)

images folder
application.pro
application.qrc
main.cpp
mainwindow.cpp
mainwindow.h

Then, in C4droid, I open application.pro, long-tap "Compile". Select "Makefile" compilation mode and "Qt application" run mode, and put an executable file "pplication.so". It compiles OK, but fails with "Failed to copy file".

But if I put "libapplication.so" as executable file, it compiles and finishes OK.

¿Why?

他:

Because on Android Qt executables are always named libXXX.so

我:

Well, I tried "libappli.so" and got same error.

But, Investigating this, I've seen that executable name must be lib[NameOf.proFileWithoutExtension].so, and it's folder-name independant. Now your copied example and mine work!!

而且,他还告诉我,编译后,将其导出为 .APK 非常简单,只需菜单 -> 导出即可。我试过了……太棒了!!

结论

已解决。回答我自己的问题以帮助处于相同情况的其他人。

最佳答案

这个答案可以看作是一个

在 C4droid 中编译和导出 Qt 项目的迷你教程。

如何在 C4Droid(Android 的 C++ 编译器)中构建和编译一个简单的 Qt 项目?

我在 Qt Creator 中为 Qt 4.8 创建了一个简单的项目,编译了 .ui 表单,并将代码从 Qt 4.8 改编为 Qt 5.2。项目本身非常简单:一个带有 QButton 和 QLineEdit 的表单。当按下 QButton 时,“Hello world”出现在 QLineEdit 中。

这些是我在我的 C4droid 测试文件夹中发布的文件:

ButtonHelloWorld.pro:

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = ButtonHelloWorld
TEMPLATE = app

SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp

HEADERS += mainwindow.h

FORMS += mainwindow.ui

main.cpp :

#include <QApplication>
#include "mainwindow.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();

return a.exec();
}

主窗口.h:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT

public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();

private slots:
void on_ButtonSayHello_clicked();

private:
Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

主窗口.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}

void MainWindow::on_ButtonSayHello_clicked()
{
ui->LeditSayHello->setText(tr("Hello world"));
}

主窗口.ui:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>198</width>
<height>103</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralWidget">
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<item>
<widget class="QPushButton" name="ButtonSayHello">
<property name="text">
<string>Say Hello</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QLineEdit" name="LeditSayHello">
<property name="alignment">
<set>Qt::AlignCenter</set>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</widget>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>

现在,从 C4Droid 打开 ButtonHelloWorld.pro 或 main.cpp。长按Compile,选择“Makefile”编译模式和“Qt application”运行模式,“libButtonHelloWorld.so”为可执行文件。

这很重要:在 Android 中,Qt 可执行文件总是命名为 libXXX.so。 可执行文件的名称必须是 lib[NameOf.proFileWithoutExtension].so,并且它与文件夹名称无关。

一旦编译和测试,它运行正常,将它导出到 .APK 非常简单,只需菜单 -> 导出。

我已经尝试过了……太棒了!!

PS:如果您想知道 moc、qmake、rcc 和 uic 可执行文件在哪里,它们在/data/data/com.n0n3m4.droidc/files/gcc/qt/bin/文件夹中(至少在我的 android 中).

关于android - 如何在C4Droid中编译简单的Qt 5.2工程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23462719/

27 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com