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c++ - 使用多个显示器 - XOpenDisplay(NULL) 有时会无法获取窗口的当前显示吗?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:06:56 25 4
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我有一个 *.SO 库,当从应用程序调用时,它会从指定窗口中删除窗口装饰。这是我的代码:

#include <X11/Xlib.h>

struct MwmHints
{
unsigned long flags;
unsigned long functions;
unsigned long decorations;
long input_mode;
unsigned long status;
};
enum
{
MWM_HINTS_FUNCTIONS = (1L << 0),
MWM_HINTS_DECORATIONS = (1L << 1),

MWM_FUNC_ALL = (1L << 0),
MWM_FUNC_RESIZE = (1L << 1),
MWM_FUNC_MOVE = (1L << 2),
MWM_FUNC_MINIMIZE = (1L << 3),
MWM_FUNC_MAXIMIZE = (1L << 4),
MWM_FUNC_CLOSE = (1L << 5)
};

extern "C"
{
void borderless(Window window)
{
Display *display = XOpenDisplay(NULL);
Atom mwmHintsProperty = XInternAtom(display,"_MOTIF_WM_HINTS",0);
struct MwmHints hints;
hints.flags = MWM_HINTS_DECORATIONS;
hints.decorations = 0;
XChangeProperty(display,window,mwmHintsProperty,mwmHintsProperty,32,
PropModeReplace,(unsigned char *)&hints,5);
XCloseDisplay(display);
}
}

我的问题 - 使用我当前的代码设置 - 是否有时无法删除窗口装饰取决于窗口当前显示在哪个显示器上?我的印象是 XOpenDisplay(NULL) 将返回默认或第一个显示,无论哪个。如果窗口是在第二个(或非默认)显示器上创建的,XOpenDisplay(NULL) 将返回窗口未打开的显示器,并且不会删除窗口装饰 - 这是正确的吗?

我没有多台显示器可供测试,所以我需要知道我的 *.SO 库将正常工作,无论最终用户是否有多台显示器设置。

最佳答案

Windows 无法在显示之间移动。您可能混淆了显示器和监视器,它们在 X Window 系统中是截然不同的东西。

没有“当前显示”这样的东西。您使用 XOpenDisplay(NULL) 打开的显示由 DISPLAY 环境变量决定,该变量应由用户环境设置或由用户手动设置,绝不是您的(应用程序编写者) 责任。

一个显示器可以连接多个监视器。 Windows 可以在显示器之间自由移动。这对大多数应用程序都是透明的,包括您的应用程序。在任何情况下,您都在处理单个显示器。

总之,你担心的不是问题。

还有一种叫做“屏幕”的东西,它既不同于显示器,又不同于显示器。你也不用担心。

关于c++ - 使用多个显示器 - XOpenDisplay(NULL) 有时会无法获取窗口的当前显示吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45002838/

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