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c++ - 随机字符串生成

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:05:57 26 4
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#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>

using namespace std;

char *charStr;
int stringLength;

void genRandom() {
static const char alphanum[] =
"0123456789"
"!@#$%^&*"
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

for (int i = 0; i < stringLength; ++i) {
charStr[i] = alphanum[rand() % (sizeof(alphanum) - 1)];
}

charStr[stringLength] = 0;
}

int main()
{
while(true)
{
genRandom();
cout < charStr;
}
return 0;

}

问题是在你编译的时候出现的。它会编译得很好,但没有任何显示,然后程序将停止运行。所以我的问题是,这段代码有什么问题?

最佳答案

您的代码有几个问题:

cout < charStr;

应该是:

cout << charStr;

如果您使用 g++ -Wall 参数(警告所有)进行编译,该错误将变得很明显。

此外,您永远不会设置 stringLength 的值!这是为什么您通常不应使用全局变量的一个示例——可能很难跟踪它们。 stringLength 的未设置值可能会做一些奇怪的事情,具体取决于您的编译器——许多编译器会将值简单地初始化为 0,但有些会将其设置为随机值。这种未定义的行为可能会导致严重的问题,因此对此要非常小心,并尝试始终在适当的时候初始化变量(这通常是指针的一个更大的问题,但对于其他变量来说问题仍然存在)。

固定程序如下:

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>

using namespace std;

static const char alphanum[] =
"0123456789"
"!@#$%^&*"
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

int stringLength = sizeof(alphanum) - 1;

char genRandom()
{
return alphanum[rand() % stringLength];
}

int main()
{
while(true)
{
cout << genRandom();
}
return 0;

}

仍然使用全局变量,但我认为这更适合使用它们。我不确定您试图通过拥有全局 char* 字符串来完成什么,只是等待发生的头痛,并没有真正在您的代码中提供任何优势。通常在 C++ 中,最好尽可能使用 C++ 标准库字符串——尽管在这种情况下,您的代码确实不需要字符串。

关于c++ - 随机字符串生成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5053411/

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