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c++ - 为什么强制内联函数会导致性能不佳?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:04:19 25 4
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如果我内联一个函数。函数调用主体将被复制,而不是向它发出 call()。为什么这会导致性能不佳?

编辑:那么由于大函数导致的缓存未命中怎么办?为什么存在“仅内联函数最多 3 行”的经验法则?

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