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我通常在 C/C++ 代码中使用 C 类型转换。我的问题是,在转换类型中添加“const”关键字对结果有什么意义吗?
比如我可以想出几个场景:
const my_struct *func1()
{
my_struct *my_ptr = new my_struct;
// modify member variables
return (const my_struct *)my_ptr;
// return my_instance;
}
在这个函数中,函数构造了一个结构的新实例,并将其转换为一个常量指针,因此调用者将无法进一步修改其内部状态,除非删除它。 “const”转换是必需的、推荐的还是根本不需要的,因为任一 return 语句都有效。
在这一个中,my_base
是my_derive
的基类。
const my_base *func2(const my_derive *my_ptr)
{
return (const my_base *)my_ptr;
// return (my_base *)my_ptr;
}
因为 my_ptr
已经是一个 const 指针,用 (my_base *)
转换它会涉及一个用于删除 const 的 const_cast 和返回时另一个隐式 const_cast 吗?
是否有任何理由将“const”添加到整数函数参数,因为更改它永远不会影响函数外部的状态?
void func3(const int i)
{
// i = 0; is not allowed, but why, as it is harmless?
}
在转换整数时添加“const”怎么样?我认为这应该类似于 func2()
。
void func4(short i)
{
const unsigned int j = (const unsigned int) i;
// const unsigned int j = (unsigned int) i;
}
如果我错了请纠正我。考虑到类型转换可能是一个常见问题解答,我不确定这个是否与其他任何内容重复。谢谢!
最佳答案
在转换类型中添加const
关键字意味着结果将是常量。以下将不会在 C++ 中编译(在 C 中它没有效果):
int* x = (const int*)malloc(10); // cannot convert from 'const int *' to 'int *'
您真的不应该在您的 C++ 代码中使用 C 类型转换。它不安全,只能用于与遗留 C 代码兼容。您应该改用 C++ 转换。
在 func3
中,通常不使用 const
限定符。如果函数参数没有指针或引用类型,则没有必要向函数参数添加 const
限定符。请考虑以下事项:
void func3( TYPE i); // no reason to use `const`
void func3(const TYPE& i); // use `const`, so as not to accidentally change `i`
当您将左值分配给右值时,如在 func4
中,无需在转换表达式中显式指定 const
限定符。左值到右值的转换将根据 C++ 标准 4.1 隐式执行。
关于c++ - 带有 "const"关键字的 C 类型转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3421540/
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