- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试构建一个服务器来处理许多与 iPhone 客户端的并发连接,而无需多线程。我将大约每 10-30 秒向所有客户端发送一次消息,但大多数消息将相同或非常相似且易于分类。鉴于高并发但对数据排序需求低的设置,我正在尝试为我的服务器设置找到最佳解决方案。
我一直在看事件驱动的包,比如 EventMachine、Twisted、node.js 等。看来 Twisted 和 EventMachine 基本上是一个折腾,node 可能更快,但还没有完全准备好进行全面开发.这引出了几个问题:
Node 不适合关键开发仅仅是因为它缺少 API 并且没有完全淘汰吗?或者可能存在使我的开发陷入困境的错误?
我正在考虑用 C 语言编写代码,因为磁盘 I/O 非常少,而且大部分应该很容易缓存。如果是这样,看来我应该使用非阻塞 UDP 套接字并自己处理 ACKing。我看过 poll()、select()、epoll(),但很难确定哪个是最好的以及如何调用它们。有什么想法吗?
如果我使用 Twisted 或 EventMachine(除了语言之外还有其他区别吗?我还不知道,所以我是一个空白),我应该尝试 TCP 还是 UDP?这些语言能否在不到一秒的时间内向 10,000 个客户端发送 1kB 数据?
如果有任何见解/建议,我将不胜感激,现在我正疯狂地围绕着太多的文档和博客转来转去,并且没有编程背景来整理它们(至少在保持理智的情况下)。
谢谢!迈克
最佳答案
我建议您在 Mac OS X snow leopard 上使用 C 语言开发服务器,使用 kqueue() 和 kevent() 或 kevent64() 来多路复用传入的客户端连接。
查看 IRC 服务器的免费源代码。这些服务器同时处理超过 10K 个客户端。
开始阅读 this page .尽管它有点过时,但它仍然是一个很好的入门引用。
关于iphone - 如何从服务器(而非 Web 服务器)最好地为 >10,000 个 iPhone 客户端提供服务,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3260386/
谁能解释一下 Server.MapPath(".")、Server.MapPath("~")、Server.MapPath(@"之间的区别\") 和 Server.MapPath("/")? 最佳答案
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