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linux - linux下的浏览器游戏编程

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:00:03 24 4
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我和我的 friend 正在尝试从 Linux 环境构建一个浏览器游戏(例如 Farmville)。 Flash 似乎是大多数浏览器游戏的构建方式,但据我所知,Flash 编程在 Linux 上并不容易(一点也不?)。 Java 似乎是领先的候选者,但我对那里的所有选项感到困惑。我应该考虑哪些平台?

顺便说一句,我有很强的 C++ 背景和一些 Python 专业经验。

最佳答案

对于基于浏览器的游戏,如果我没有记错的话,主要有两个选项:正如您已经注意到的,Flash 是最常见的选项。通常这是使用 adobe 的软件(大约 200 美元)或只是一个 actionscript 编译器(它比普通 flash 更像编程)来完成。对于 Linux,最好的选择可能是:Burrito 4 Linuxflashpunk游戏引擎的库。第二个最常见的选项是 Java,在这种情况下,您必须使用 .applet 包。

既然您有 C++ 经验,我建议您尝试使用 flash actionscript 编译器。我个人使用过 FlashBuilder,但我无法在 Linux 中运行它,因此您的下一个最佳选择是上面提到的 Burrito 4 Linux。

希望这对您有所帮助!

关于linux - linux下的浏览器游戏编程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7743664/

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