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The allocation function attempts to allocate the requested amount of storage. If it is successful, it shall return the address of the start of a block of storage whose length in bytes shall be at least as large as the requested size.
这个约束是什么意思?你能举个它违反的例子吗?
看来,我的问题不清楚。更新:为什么是“至少”?配置超过要求的大小有什么意义?你能举出合适的例子吗?
最佳答案
分配“超过所需”的津贴允许:
第一个例子是:
char *p1 = new char[1];
int *p2 = new int[1];
如果我们在地址 0x1000 处恰好为第一次分配分配 1 个字节,然后恰好为 int 第二次分配 4 个字节,则 int
将从地址 0x1001 开始。这在某些架构上是“有效的”,但通常会导致“值的加载速度变慢”,在其他架构上它会直接导致崩溃,因为 int
在地址上不可访问不是 4 的偶数倍。由于 new
的底层架构实际上并不知道内存最终将用于什么,因此最好将其分配为“最高对齐”,在大多数体系结构中,这意味着 8 或 16 个字节。 (如果内存用于存储 SSE 数据,则需要 16 字节对齐)
第二种情况是“指针只能指向整个 32 位字 block ”。过去有过这样的架构。在这种情况下,即使我们忽略上面的对齐问题,通用指针指定的内存位置也是两部分,一部分是实际地址,一部分是“那个字中的哪个字节”。在内存分配器中,由于典型的分配比单个字节大得多,我们决定只使用“全字”指针,因此所有分配都按设计总是四舍五入为整个字。
例如,第三种情况是使用“预分配 block ”分配器。例如,某些实时操作系统将分配固定数量的预定义大小 - 例如 16、32、64、256、1024、16384、65536、1M、16M 字节。然后将分配向上舍入到最接近的相等或更大的大小,因此将从 1024 大小分配 257 字节的分配。这里的想法是 a) 通过跟踪每个大小的空闲 block 来提供快速分配,而不是使用任何大小的大量 block 来搜索以查看是否有足够大的 block 的传统模型。它还有助于防止碎片化(当大量内存“空闲”时,但大小错误,因此无法使用 - 例如,如果运行循环直到系统内存不足,分配 64 字节的 block ,然后释放每隔一个,并尝试分配一个 128 字节的 block ,没有一个 128 字节的 block 是空闲的,因为所有内存都被分成了 64 字节的小部分)。
关于c++ - 起始 block 存储地址,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24732181/
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