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c++ - 运行时确定 C++ 的类型

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 23:57:16 26 4
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我想知道在 C++ 中是否可以将类型确定为运行时信息。

(1) 虽然我的问题比较笼统,但是为了简单起见,我将从一个简单的例子开始:

 #include <stdio.h>  
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main(int argc, char * argv[])
{
if (strcmp(argv[1], "int")==0)
{
int t = 2;
}else if (strcmp(argv[1], "float")==0)
{
float t = 2.2;
}
cout << t << endl; // error: ‘t’ was not declared in this scope
return 0;
}

对于这个例子,有两个问题:

(a) "argv[1] to t"是错误的,但是C字符串argv[1]中的类型信息可以转换为实际的类型关键字吗?所以我们不需要通过 if-else 子句和 strcmp 检查每种类型。

(b) 如何使在 if 子句局部作用域内定义的变量 t 在外部仍然有效。即如何将局部变量“导出”到其范围之外?

(2)一般来说,不具体到上面的简单例子,运行时判断类型的常用方式有哪些?在我看来,可能有一些方法:

(a) 可以将对从类型定义的变量的处理放在与其定义相同的范围内。例如

 #include <stdio.h>  
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main(int argc, char * argv[])
{
if (strcmp(argv[1], "int")==0)
{
int t = 2;
cout << t << endl;
}else if (strcmp(argv[1], "float")==0)
{
float t = 2.2;
cout << t << endl;
}
return 0;
}

并可能使用模板函数使各种类型的通用代码可重用。

(b) 或者可以使用抽象类类型和多态性来间接导出定义,但我不确定具体如何。

感谢您的建议!

最佳答案

1a:不,类型不是 C++ 中的对象或值(例如,在 Python 中)。但是,您可以使用由 argv[1] 的值选择的各种值。

1b:抱歉,不能那样做。

2:dynamic_cast 和 typeid(都是运算符)是当前语言提供的唯一工具来查询类型(这并不罕见,大多数语言很少,但专门用于此的工具),并且仅使用它们来查询类型是根据情况经常气馁(在其他语言中也很常见)。

2a:是的,因为这很简单、明显并且可以在此处使用 — 没有理由使用其他任何东西,但由于它是示例代码,我们假设您需要一个不同的解决方案。您可以调用在正确类型上实例化的函数模板,但由于这与 2a 的其余部分几乎相同,因此我不深入研究。

2b:使用子类模板的例子,只是因为它很方便:

struct Base {
virtual ~Base() {}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& s, Base const& v) {
v._print(s);
return s;
}
private:
virtual void _print(std::ostream&) const = 0;
};

template<class T>
struct Value : Base {
T data;
explicit
Value(T const& data) : data(data) {}
private:
virtual void _print(std::ostream& s) const {
s << data;
}
};

使用:

int main(int argc, char** argv) {
using namespace std;
auto_ptr<Base> p;
string const type = argc > 1 ? argv[1] : "int";
if (type == "int") {
p.reset(new Value<int>(2));
}
else if (type == "float") {
p.reset(new Value<double>(2.2));
}
cout << *p << '\n';
return 0;
}

这开始将两种类型合并为一种类型,它们都呈现相同的接口(interface),Base,在这里。然而,这并不适用于所有解决方案,以及诸如 boost.variant 之类的变体。可能会更好,尤其是当所需的各种类型数量较少且事先已知时。

关于c++ - 运行时确定 C++ 的类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1984492/

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