- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我制作了一个 openGL 相机类,它使用惰性求值通过 getter 函数提供最终投影或模型- View -投影矩阵。用户在实例的整个生命周期中提供各种相机参数(FOV、位置等),而不是每次更改参数时都重新计算投影矩阵和/或 MVP 矩阵,而是设置“已更改”标志(即旧的缓存矩阵现在无效)。每当用户随后请求更新的最终矩阵时,都会重新计算它,缓存结果,并返回一个 const 引用。
一切听起来都很好,直到我调用我:
const QMatrix4x4& oE_GLCamera::getModelViewProjection() const;
来自 const oE_GLCamera 实例的函数...我在我的应用程序中到处使用 const 引用来从 CAD 视口(viewport)中提取相机数据而不更改相机,但是我的 getter 函数在成员变量无效时对它们执行惰性评估 - 因此打破了 const -正确性。
是否有我不知道的语言特性或设计范式可以帮助解决这个问题?还是惰性评估从根本上与常量正确性不兼容?我知道 const_cast<>,我自己从未使用过它,但阅读了一些关于它的内容,归结为:如果你使用它,你就已经在某个地方出错了。还是它会成为我的救星?
我们将不胜感激任何建议,凸轮
最佳答案
Is there a language feature or design paradigm I'm unaware of to help with this?
也许,可变
?
标记为 mutable
的类的成员始终是非 const
,即使它是通过引用或指向所属类的指针访问的,该类是 const
引用或指向 const
的指针。
关于c++ - 延迟评估和 const 正确性问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4494507/
我有一个 const 方法,我想在其中将类 B 的一个成员的属性设置为当前实例 A(通过指针进行反向引用) A 类: void A::foo () const { ... ... B
Cython 生成的代码是否总是与生成它的 Python 代码一样正确? 它可能会帮助其他读者解决 Cython 静态类型声明和其他 Cython 功能(如果有的话)的使用问题,尽管我只对通过将 Py
我有一个包含一些指针的结构。我希望这些值是不可修改的。但是简单地写 const infront 并不能使结构成员不可变 typedef struct{ int *x; int *y; }poi
我需要评估和比较QR Code生成库,并寻找逻辑参数来测量和比较输出。 Why do I need this? It seems that when I give two different QR g
错误:Invalid conversion from 'char**' to 'const char**' 类似的问题似乎没有相同的情况(即两个函数在同一结构上具有不同的 const 要求)。如果确实
我确定以前有人问过这个问题,但所有搜索结果都有 const& 问题。 我想确保下面的方法不会改变传递给它的 GuestNode,所以我想传递 const GuestNode& guest,但是 g++
我有一个配置文件,它在我的程序运行时开始时被读入、解析并放入结构中。 我遇到的问题是我希望这些结构保持不变,因为它们中的值在程序生命周期内不应更改。 目前我正在做以下事情: 配置.h #pragma
我必须生成泊松分布的数据。我的范围是 n = 1000 到 100K。其中n是数据元素的数量; k 从 1 到 n 变化。它说使用 lambda 作为 n/2 我从未进行过统计,也不知道如何在这里获得
“如果每个顶点都可以从其他每个顶点到达,则称有向图是强连通的”。 Coreman 中给出的算法如下:- STRONGLY-CONNECTED-COMPONENTS (G) 1. Call DFS(G
我有一些代码是在不考虑 const 正确性的情况下编写的。有什么情况可以改变这个 class X { public: X(X& rhs); // does not modify rhs
我正在尝试对真正为 const 的类进行 const 操作 - 它不会更改该类指向的数据。 例如: class Node{ public: int val; }; class V{ publi
我没想到这段代码可以编译: #include #include class A { public: inline int get() const { return
将类的const 正确性 扩展到其指定成员的正确方法是什么?在示例代码中,get 方法的常量版本是否会创建一个 std::shared_ptr,其引用计数器与内部成员 m_b 相同,还是它重新从 0
我试图更好地理解 const-correctness 是如何工作的,更具体地说,在处理其成员基于 containers 和 smart pointers 的类时。我想无论类成员如何,const-cor
我有一个自定义迭代器实现(它迭代数据库查询结果,但这与此无关)。它在概念上有两组函数:get 类型函数,它从当前项目(当前行)返回一个值,以及 setup 类型函数(在我的例子中是 binds),它在
我目前面临一个由一些高级程序员编写的 C++ 项目,其中包含大约 400 个文件和 200 个类。 代码精心设计,运行良好且稳定。 虽然我正在添加一些功能,但对我来说,注意 const 的正确性只是普
这个问题在这里已经有了答案: What is the type of string literals in C and C++? (4 个回答) 关闭9年前。 根据 C++ 标准,字符串字面量类型是
我在一个类中有几个容器,例如 vector 或 map ,其中包含shared_ptr 指向堆上的对象。 例如 template class MyExample { public: private:
我知道很少有关于 const 正确性的问题,其中声明函数的声明及其定义不需要就值参数达成一致。这是因为值参数的常量只在函数内部很重要。这很好: // header int func(int i); /
对于本质上是只读但具有可能需要修改的互斥锁/锁的方法是否为 const 是否有约定? 如果没有,如果这种方法是 const 会有什么缺点/不好的设计 谢谢 最佳答案 您可以使用关键字mutable标记
我是一名优秀的程序员,十分优秀!