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- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我只是试图理解以下情况的行为:
template <typename T1>
struct A{
template <typename T2>
A(T2 val){
cout<<"sizeof(T1): "<<sizeof(T1)<<" sizeof(T2): "<<sizeof(T2)<<endl;
}
T1 dummyField;
};
所以 - 类是用 T1 模板化的,构造函数是用 T2 模板化的
现在 - 如果我写:
A<bool> a = A<bool>(true);
输出符合预期:
sizeof(T1): 1 sizeof(T2): 1
但是-如果我写:
A<bool> a = A<float>(3.5f);
输出是:
sizeof(T1): 4 sizeof(T2): 4
sizeof(T1): 1 sizeof(T2): 4
为什么使用模板参数 float 调用构造函数两次?
谢谢你满足了我的好奇心
最佳答案
在这两种情况下都调用了两个构造函数,但是在第一种情况下您看不到它,因为其中一个是编译器生成的。如果你想避免复制,你需要使用不同的语法,像这样:
A<bool> a(true);
A<bool> a(3.5f);
A<bool> a = A<bool>(true);
这里 A (bool val) 构造函数用于构造临时值,而默认编译器生成的复制构造函数用于执行 A 到 A 的复制。您正在复制相同的类型,对于相同类型的复制构造函数是用过的。这里有趣但不明显的事实是:模板构造函数从未用作复制构造函数,即使它看起来像一个。
A<bool> a = A<float>(3.5f);
在这里A<float>(float val)
首先使用构造函数构造临时值,然后是 A<bool>( A<float> val)
模板构造函数用于执行复制。
关于c++ 为什么这个例子中的构造函数被调用了两次?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2027556/
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