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c++ - 保护游戏免受内存扫描器(如 Cheat Engine )

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 23:55:15 26 4
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我正在制作一个将分数发送到服务器的 C++11 游戏。我将分数存储为一个简单的 float ,因此人们使用像 Cheat Engine 这样的软件可以在将分数发送到服务器之前轻松更改分数的值。

如何保护我的游戏免受此类攻击?

最佳答案

您可以做很多选择,但最好不要接受来自客户的任何重要值。让服务器进行所有计算,然后将值发送给客户端。

关于c++ - 保护游戏免受内存扫描器(如 Cheat Engine ),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15412796/

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