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我想在我的代码中的几个地方开始使用枚举,但我对编译器之前的声明有疑问。目前枚举的声明方式对我来说最有意义:
避免这种情况的最佳方法是什么?
enum score_methods_t {NONE,ABS_FROM_PERFECT,ERROR_SQUARED};
enum scale_methods_t {NONE,CASES_MULTIPLIER,RANGE_MULTIPLIER};
我应该让所有东西都独一无二,还是让命名空间成为范围?我想在类中使用枚举类型,NONE 是最具描述性的名称!
枚举冲突的另一个原因是因为本质上它们只是引擎盖下的#defines??
最佳答案
在 pre-C++11 时代,我使用:
struct score_methods { enum type { NONE, ABS_FROM_PERFECT, ERROR_SQUARED }; };
这意味着您总是有 score_methods::type
用于实际的 enum
类型和 score_methods::NONE
等值。
此外,不,它们不仅仅是 #define
,因为您可以将它们放入不同的命名空间或类中(如上所示),这是预处理器无法执行/处理的事情。
关于c++ - 作用域枚举的最佳替代方案 - Pre C++11,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19284255/
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