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我有几个关于 C++ 中的 static 关键字的问题(可能还有其他语言。)将函数声明为静态的目的是什么?
void static foo(int aNumber) {
... }
静态内联函数怎么样?
void static inline foo(int aNumber) {
... }
在函数中使用 static 关键字有什么好处吗?这些好处是否也适用于类函数?我意识到某些数据类型(如结构和数组)在使用较旧的编译器进行编译时必须是静态的,但是在使用新的 ANSI-C++ 编译器(如 MS VC++ 2008)时有什么意义吗?我知道在循环内使用静态变量可以通过将数据保存在内存中而不是在每次循环迭代时重新分配内存来节省时间,但是当变量只声明一次时,比如在头文件顶部或命名空间内,情况如何?
最佳答案
取决于上下文:
与 C++ 中的许多事物一样,static
根据其上下文表示不同的事物。
在 C++ 中,同一个词根据其上下文表示不同的意思是很常见的。
例如:
*
用于乘法、解引用指针和创建指针。 &
用于获取变量的地址、声明引用以及作为按位与运算符。静态的全局使用:
如果您在类外部和全局范围内将函数或变量声明为静态,则它仅特定于该文件。如果您尝试在不同的文件中使用该变量或函数(通过前向声明),您将收到链接错误。
例子:
a.cpp:
static void fn()
{
cout<<"hello a!"<<endl;
}
b.cpp:
void fn();
void gn()
{
fn();//causes linking error
}
此功能允许您使用其他文件永远看不到的函数,这样您就不会导致多次定义的符号可能出现链接器错误。执行此操作的首选方法是使用匿名 namespace :
a.cpp:
namespace
{
void fn() // will be static to a.cpp
{
cout<<"hello a!"<<endl;
}
}
类内部使用静态:
如果在类(或结构)内将函数或变量声明为静态,则它是类函数或类变量。这意味着整个类(class)只有一个。类函数只能使用类变量。类变量在该类的所有实例之间共享。
class C
{
public:
static void fn()
{
y = 4;//<--- compiling error
// can't access member variable within a static function.
}
int y;
}
如果您有特定于您的对象类但不特定于实例的东西,这是一个很好的功能。
在函数内部使用静态:
如果您在函数内部将一个变量声明为静态变量,您可以认为该变量值将在调用时保持不变。它只会被初始化一次。
例子:
//Will print 0, then 1, then 2, ...
void persistentPrintX()
{
static int x = 0;
cout << x << endl;
x++;
}
我个人尽量避免这种情况,您可能应该这样做。拥有全局状态并不好。最好是具有给定相同输入保证相同输出的函数。
就像英语一样:
context sensitive meaning这个概念并不是C++特有的,你甚至可以在英语中看到它。
放映
一部电影(意思是放映电影)屏幕
坏了(指电视的一部分)其他编程语言中的其他含义:
根据编程语言的不同,可能会有不同的含义,但是当您说 static
时,大多数人首先想到的是类变量/函数与成员变量/函数。
关于c++ - 关于带有函数和数据的static关键字的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2237603/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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