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我做了一个自定义的流类型,叫它error_stream
,它派生自std::ostringstream
。我还为名为 throw_cpp_class
的流创建了一个自定义操纵器(throw_cpp
是 throw_cpp_class
的一个实例)。我的目标是使用以下语法:
error_stream s;
s << "some error " << message() << throw_cpp; // throw_cpp throws an exception containing contents of the stream.
我发现,通过定义一个插入运算符,该运算符将对流的右值引用作为第一个操作数,我现在可以这样做:
error_stream() << "some error " << message() << throw_cpp;
插入运算符如下所示:
error_stream& operator<<(error_stream&& s, const throw_cpp_class&)
{
throw s.str();
return s;
}
这是怎么回事?为什么我可以在需要 error_stream&
的地方返回 error_stream&&
类型的值? (这会调用移动构造函数吗?)。这是非常低效的吗? (并不是我真的很在意,因为异常(exception)情况应该很少见)。
最佳答案
使用这段代码:
error_stream& operator<<(error_stream&& s, const throw_cpp_class&)
{
throw s.str();
return s;
}
您可以将 error_stream&& s
作为 error_stream&
返回,因为 s
是一个左值,它不是一个右值。
“什么?”你问? “但是我看到 &&
就在那里!”。 C++ 的这一部分很棘手。当您看到 type&& s
(并且 type
不是模板)时,这意味着该变量是右值引用,它是从右值“构建”的引用.但它有一个名字:s
。任何有名字的东西都是左值。这就是您有时必须调用 std::move
的原因,因为您必须让编译器知道您希望它再次将该变量视为右值。
Does this invoke the move constructor?).
不,它只是返回对左值 s
的引用。
Is this horribly inefficient? (Not that I really care, given that the exception should be rare).
不,因为没有复制,甚至没有移动发生。
ostream& operator<<(ostream&& s, const T&)
那么这意味着除非 throw_cpp
是流式传输的第一件事,否则不会调用您的重载,因为之前流式传输的内容将返回 ostream&
,而不是 error_stream&&
。 (请注意,它们应该是模板,但很多不是,这与重点无关)您必须将其转换回 error_stream
。
此外,这不是操纵器的工作方式。操纵符是函数,当您将这些函数流式传输到流中时,流会调用该函数并将自身 作为参数传递,因此您需要更像这样的东西:
template <class exception, class charT, class traits>
std::basic_ostream<charT,traits>& throw_cpp(std::basic_ostream<charT,traits>& os)
{
error_stream& self = dynamic_cast<error_stream&>(os); //maybe throws std::bad_cast
throw exception(self.str());
return os; //redundant, but the compiler might not know that.
}
关于c++ - 插入流的右值引用是否合理有效?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17287618/
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