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我有经典的(可能有问题的)多重继承菱形方案。
我想要一个std::vector
可以包含 C
或 D
对象,所以我将其设为 std::vector<C>
这是D
爸爸和它工作正常。
但是 当我使用:std::vector<std::unique_ptr<C>>
然后我在破坏 vector 时出现段错误。
** glibc detected *** ./a.out: free(): invalid pointer: 0x0000000009948018***
为什么会有差异?对我来说,即使是第一次实现也是有问题的。
代码
#include <string>
#include <vector>
#include <memory>
class A
{
public:
A() = default;
};
class B : public virtual A
{
public:
B() = default;
};
class C : public virtual A
{
public:
C() = default;
};
class D : public B, public C
{
public:
D() = default;
};
int main()
{
{ // this crashes
std::vector<std::unique_ptr<C>> v;
std::unique_ptr<D> s1(new D());
v.push_back(std::move(s1));
std::unique_ptr<C> s2(new C());
v.push_back(std::move(s2));
}
{ // this is fine
std::vector<C> v;
D s1;
v.push_back(s1);
C s2;
v.push_back(s2);
}
return 0;
};
最佳答案
您应该将析构函数声明为虚拟的。否则,如果您的类 D
使用指向 C
的指针被删除,那么 ~C()
析构函数将被调用并且将错过清理。
另请注意,在您的第二部分(不使用 unique_ptr
)中,您进行了一些对象切片。这意味着您正在将 D
类型的 s1
拷贝创建到类 C
的新对象中,因此您可能会丢失特定于D
.
修改后的代码:
#include <string>
#include <vector>
#include <memory>
class A
{
public:
A() = default;
virtual ~A() {};
};
class B : public virtual A
{
public:
B() = default;
virtual ~B() {};
};
class C : public virtual A
{
public:
C() = default;
virtual ~C() {};
};
class D : public B, public C
{
public:
D() = default;
virtual ~D() {};
};
int main()
{
{ // this does not crashe anymore
std::vector<std::unique_ptr<C>> v;
std::unique_ptr<D> s1(new D());
v.push_back(std::move(s1));
std::unique_ptr<C> s2(new C());
v.push_back(std::move(s2));
}
{ // this is fine because you slice D into C, still that fine ?
std::vector<C> v;
D s1;
v.push_back(s1);
C s2;
v.push_back(s2);
}
return 0;
}
如评论中所述,如果将析构函数标记为虚拟,则每个派生类也将具有虚拟析构函数。把它写在任何地方都可以使它更明确。这是一个风格问题。
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