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我通过触摸拖动和多点触控缩放为自定义 View 实现了基本滚动。这很好用,但现在我想添加一些高级功能。
例如,在谷歌地图应用中,当你在屏幕上拖动时,停止拖动后它仍然会继续移动一点(惯性)。一些浏览器(例如 iPad Safari)允许您将屏幕拖动到比网站可见区域更远的位置,但随后屏幕会迅速弹回到网站的边缘。
我现在想实现类似的东西,但要做到这一点,我需要在触摸事件定期发生后更改 Activity 屏幕区域以执行动画。我该怎么做?
最佳答案
使用 OnGestureListener .要提供平滑滚动,请创建一个滚动条(在您的自定义 View 中)。当手势监听器检测到一个滑动事件时,设置滚动条。然后,覆盖自定义 View 的 computeScroll() 方法。
查看此示例以了解如何实现它。
int lastX;
int lastY;
Scroller scroller;
@Override
public void computeScroll() {
if (scroller.computeScrollOffset()) {
if (!scrolledLastFrame) {
lastX = scroller.getStartX();
lastY = scroller.getStartY();
}
int dx = scroller.getCurrX() - lastX;
int dy = scroller.getCurrY() - lastY;
lastX = scroller.getCurrX();
lastY = scroller.getCurrY();
doScroll(dx, dy);
scrolledLastFrame = true;
} else {
scrolledLastFrame = false;
}
}
public void doFling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY,
int minX, int maxX, int minY, int maxY) {
scroller.fling(startX, startY, velocityX, velocityY, minX, maxX, minY, maxY);
invalidate();
}
public void doScroll(int dx, int dy) {
currentX+=dx;
currentY+=dy;
invalidate();
}
private class ProgramGestureListener extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
doScroll(distanceX, distanceY);
return true;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
int max_left = getMaxHorizontalScroll();
int max_top = getMaxVerticalScroll();
int min_left = getMinHorizontalScroll();
int min_top = getMinVerticalScroll();
int startX = getCurrentHorizontalScroll();
int startY = getCurrentVerticalScroll();
doFling(startX, startY, (int) -velocityX, (int) -velocityY,
min_left, max_left, min_top, max_top);
return true;
}
}
关于java - 具有惯性和边缘阻力/回弹的平滑滚动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5003069/
我正在尝试使用 CAAnimation,并且像许多新来者一样使用 CAAnimation;完成后,图层将恢复到其原始状态。 关于如何解决这个问题已经在这里问过几次了,答案是将以下代码添加到您的 CAA
我是一名优秀的程序员,十分优秀!