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我正在学习Bjarne Stroustrup的“C++编程语言”,他谈论了类的逻辑和物理常数。
逻辑常数的示例如下所示:
class A {
int m;
void func() const { m++; } //forbidden
}
class A {
int m;
void func() const { (A*) this)->m++; } //allowed
}
"an object that appears constant to its users."
"stored in read-only memory"
physical constness may be enforced by placement of an object in read-only memory only for classes without constructors
最佳答案
您已经收到了几个答案,但是我相信其中大多数(如果不是全部)都错了。
为了更好地理解C++中的const情况(并涉及其他答案中提到的概念),我们考虑的不是C++程序中可能遇到的两种,而是三种可能的constness级别。
const
时,才会发生这种常数。从C++语言的角度来看,以下对象是物理常数
const double d = 5;
const int i = 42;
const std::string str = "Hello World!";
const MyClass c;
const MyClass* pc;
const MyClass
类型的指针。但是请注意:这实际上并不意味着该指针指向的实际对象是一个常数。它只是让您“将其视为”常量。该对象可以很容易地是一个常数
const MyClass c;
pc = &c;
MyClass nc;
pc = &nc;
p
,您就有到
MyClass
类型的某个对象的恒定accss路径。您不知道并且(通常)不需要知道该对象是否真的是一个常数。由于提供给您的访问路径是常量,因此您必须将该对象视为常量。当然,如果您以某种方式知道该访问路径另一端的对象不是常量,则可以合法地丢弃该访问路径的常数。
MyClass* p = const_cast<MyClass*>(pc);
A
类的方法声明为
const
时,它仅意味着传递给该方法的隐式
this
参数将具有
const A*
类型,即它将为
A
对象提供恒定的访问路径。这就是我上面描述的逻辑常数。再次注意,如果将该对象声明为
const A a;
,则它是语言级别的物理常数,并且如示例中所示对其进行修改是非法的,无论该对象是否驻留在RO内存中。
const MyClass* const* const* const p = /* whatever */;
const
限定词。这些预选赛中的一个在质量上与其他预选赛有很大不同。它是最右边的一个。最右边的
const
声明对象
p
的物理常数(指针本身的常数),而其余
const
限定符声明它们将指向的对象的逻辑常数(访问路径的常数)。
关于c++ - 一类的物理常数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2352902/
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