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从其他线程,我知道我们不应该在析构函数中抛出异常!但是对于下面的例子,它确实有效。这是否意味着我们只能在一个实例的析构函数中抛出异常?我们应该如何理解这个代码示例!
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
~A() {
try {
printf("exception in A start\n");
throw 30;
printf("exception in A end\n");
}catch(int e) {
printf("catch in A %d\n",e);
}
}
};
class B{
public:
~B() {
printf("exception in B start\n");
throw 20;
printf("exception in B end\n");
}
};
int main(void) {
try {
A a;
B b;
}catch(int e) {
printf("catch in main %d\n",e);
}
return 0;
}
输出是:
exception in B start
exception in A start
catch in A 30
catch in main 20
最佳答案
C++17 之前的最佳实践是不要让异常从析构函数中传播。如果析构函数包含 throw
表达式或调用可能抛出的函数,只要捕获并处理抛出的异常而不是从析构函数中转义就可以了。所以你的 A::~A
没问题。
对于 B::~B
,您的程序在 C++03 中没有问题,但在 C++11 中却不行。规则是,如果您确实让异常从析构函数中传播出来,并且该析构函数是针对一个自动对象的,该对象直接被堆栈展开销毁,那么std::terminate
将被调用。由于 b
没有作为栈展开的一部分被销毁,从 B::~B
抛出的异常将被捕获。但在 C++11 中,B::~B
析构函数将被隐式声明为 noexcept
,因此,允许异常从中传播出去将调用 std::terminate
无条件。
要允许在 C++11 中捕获异常,您可以这样写
~B() noexcept(false) {
// ...
}
不过,在堆栈展开期间可能会调用 B::~B
的问题——在这种情况下,std::terminate
将是叫。因为在 C++17 之前,没有办法判断是否是这种情况,所以建议永远不要让异常传播到析构函数之外。遵守这条规则,你会没事的。
在 C++17 中,可以使用 std::uncaught_exceptions()
检测对象是否在堆栈展开期间被销毁。但你最好知道自己在做什么。
关于析构函数中的c++异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41174167/
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