- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
有这样一个类:
class Circle{
int x;
int y;
int radius;
public:
Circle(int x_, int y_, int radius_){
x = x_;
y = y_;
if(radius < 0)
signal error;
radius = radius_;
}
};
无法创建半径小于零的圆。在构造函数中发出错误信号的好方法是什么?我知道有异常(exception),但还有其他方法吗?
最佳答案
一个好的方法就是不让错误编译!
不幸的是,仅使用 unsigned
将不会阻止将负值传递给构造函数——它只会被隐式转换为 unsigned
值,从而隐藏错误(正如 Alf 在评论中指出的那样)。
“正确”的解决方案是编写一个自定义的nonnegative
(或者更一般地说,constrained_value
)类型来让编译器捕捉到这个error——但对于某些项目来说,这可能会导致过多的开销,因为它很容易导致类型的激增。由于它提高了(编译时)类型安全性,我仍然认为这从根本上说是正确的方法。
这种受限类型的简单实现如下所示:
struct nonnegative {
nonnegative() = default;
template <typename T,
typename = typename std::enable_if<std::is_unsigned<T>::value>::type>
nonnegative(T value) : value{value} {}
operator unsigned () const { return value; }
private:
unsigned value;
};
这会阻止除无符号类型之外的任何构造。换句话说,它只是禁用从 signed
到 unsigned
数字的通常隐式、有损转换。
如果在编译时无法捕获错误(因为值是从用户那里接收到的),在大多数情况下,诸如异常之类的东西是下一个最佳解决方案(尽管另一种方法是使用选项
类型或类似的东西)。
通常您会将这种异常抛出封装在某种ASSERT
宏中。在任何情况下,用户输入验证不应该发生在类的构造函数中,而是在从外部世界读取值之后立即发生。在 C++ 中,最常见的策略是依赖格式化输入:
unsigned value;
if (! (std::cin >> value))
// handle user input error, e.g. throw an exception.
关于c++ - 构造函数中的错误控制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6858546/
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