- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
任何人都可以帮助我尝试实现以下服务器和客户端吗?:
服务器:
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void) {
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in serv_addr = { 0 };
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(1234);
bind(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
listen(sock, 128);
struct sockaddr_in cli_addr = { 0 };
socklen_t cli_addrlen = sizeof(cli_addr);
int acc_sock = accept(sock, (struct sockaddr *)&cli_addr, &cli_addrlen);
printf("[+] Connected \n");
char buf[1024];
ssize_t nread;
memset(buf, 0, sizeof(buf));
int a;
while (1) {
nread = read(0, buf, 1024);
write(acc_sock, buf, nread);
memset(buf, 0, sizeof(buf));
while ((read(acc_sock, buf, 1024)) != 0) {
printf("%s", buf);
memset(buf, 0, sizeof(buf));
}
}
}
所有服务器所做的就是扫描来自 stdin
的命令并通过套接字将其发送到客户端。然后扫描客户端响应并将其打印到 stdout
。
客户端:
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(int argc, const char *argv[]) {
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in serv = { 0 };
char buf[1024];
char command[1024];
memset(buf, 0, sizeof(buf));
memset(command, 0, sizeof(command));
int nread;
FILE *in;
extern FILE *popen();
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
serv.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int a;
connect(sock, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv));
while (1) {
nread = read(sock, buf, 1024);
in = popen(buf, "r");
while ((fgets(command, sizeof(command), in)) != NULL) {;
write(sock, command, sizeof(command));
}
memset(buf, 0, sizeof(buf));
}
return 0;
}
本质上客户端接收到服务器端扫描到的命令,使用popen()
执行,并逐行发送命令行内容直到NULL
。
问题是代码在第一个命令之后突然停止工作。命令的传输和命令的输出令人满意,但是在打印第一个命令的输出后,程序就停止工作了。我认为 fgets()
有问题,但我可能是错的。这个问题有什么解决方案吗?
最佳答案
警告:这可能 [或可能不] 满足您的需求,因为我在下面更正的代码中颠倒了客户端和服务器循环的意义。正如我在上面的评论中提到的:
像这样的应用程序的正常方向是客户端连接到服务器,客户端将命令 [从 stdin
读取] 提供给服务器 [它执行 popen
] 并反馈结果。 ssh
就是这样工作的。你的方向颠倒了。你得到的是你触发 sshd
并等待 ssh
连接,然后 sshd
将命令发送到 ssh
.换言之,双方的循环应该互换。
扭转这种局面是让事情对我有意义的唯一方式。如果逆转对于您想要的用例没有 [很好] 起作用,下面的代码可能仍然会给您一些想法。
我通过引入标志 字符的概念来表示输出结束来解决挂起问题。我从 RS-232
上的 PPP
[点对点] 协议(protocol)中借用了这个概念。
标志字符只是一个给定值(例如 0x10
),它不太可能是正常数据的一部分。由于您的数据很可能是 ascii
或 utf-8
,因此可以使用 0x00-0x1F
范围内的任何 [unused] 字符(即不要'使用制表符、cr、换行符等)。
如果您需要传输标志字符(即您的数据必须是完整的二进制范围 0x00-0xFF
),我已经包含了一些数据包编码/解码实现上述 PPP
中使用的转义码的例程。我已经对它们进行了编码,但实际上并没有将它们 Hook 。在这种情况下,标志 [和转义] 字符可以是任何二进制值[通常是 0xFF
和 0xFE
分别].
为简单起见,我将双方合并到一个 .c
文件中。使用 -s
[first] 调用服务器。
无论如何,这是经过测试的代码[请原谅不必要的样式清理]:
// inetpair/inetpair -- server/client communication
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
typedef unsigned char byte;
#define BUFMAX 1024
int port = 1234;
int opt_svr;
int opt_debug;
#define FLAG 0x10
#define ESC 0x11
#define ESC_FLAG 0x01
#define ESC_ESC 0x02
#define dbgprt(_fmt...) \
do { \
if (opt_debug) \
printf(_fmt); \
} while (0)
// client
int
client(void)
{
int sock;
struct sockaddr_in serv = { 0 };
char *cp;
char buf[BUFMAX + 1];
int nread;
int flag;
int exitflg;
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(port);
serv.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
connect(sock, (struct sockaddr *) &serv, sizeof(serv));
while (1) {
cp = fgets(buf,BUFMAX,stdin);
if (cp == NULL)
break;
exitflg = (strcmp(buf,"exit\n") == 0);
// send the command
nread = strlen(buf);
write(sock, buf, nread);
if (exitflg)
break;
while (1) {
dbgprt("client: PREREAD\n");
nread = read(sock, buf, 1024);
dbgprt("client: POSTREAD nread=%d\n",nread);
if (nread <= 0)
break;
cp = memchr(buf,FLAG,nread);
flag = (cp != NULL);
if (flag)
nread = cp - buf;
write(1,buf,nread);
if (flag)
break;
}
}
close(sock);
return 0;
}
// server
int
server(void)
{
struct sockaddr_in serv_addr = { 0 };
int sock;
int acc_sock;
char buf[BUFMAX + 1];
char command[BUFMAX + 1];
ssize_t nread;
FILE *pin;
FILE *xfin;
char *cp;
struct sockaddr_in cli_addr = { 0 };
opt_debug = ! opt_debug;
dbgprt("[+] Starting\n");
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(port);
bind(sock, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
listen(sock, 128);
while (1) {
socklen_t cli_addrlen = sizeof(cli_addr);
dbgprt("[+] Waiting for connection\n");
acc_sock = accept(sock,(struct sockaddr *)&cli_addr,&cli_addrlen);
dbgprt("[+] Connected\n");
xfin = fdopen(acc_sock,"r");
while (1) {
dbgprt("[+] Waiting for command\n");
cp = fgets(buf,BUFMAX,xfin);
if (cp == NULL)
break;
cp = strchr(buf,'\n');
if (cp != NULL)
*cp = 0;
dbgprt("[+] Command '%s'\n",buf);
if (strcmp(buf,"exit") == 0)
break;
pin = popen(buf, "r");
while (1) {
cp = fgets(command, BUFMAX, pin);
if (cp == NULL)
break;
nread = strlen(command);
write(acc_sock, command, nread);
}
pclose(pin);
command[0] = FLAG;
write(acc_sock,command,1);
}
fclose(xfin);
close(acc_sock);
dbgprt("[+] Disconnect\n");
}
}
// packet_encode -- encode packet
// RETURNS: (outlen << 1)
int
packet_encode(void *dst,const void *src,int srclen)
{
const byte *sp = src;
byte *dp = dst;
const byte *ep;
byte chr;
int dstlen;
// encode packet in manner similar to PPP (point-to-point) protocol does
// over RS-232 line
ep = sp + srclen;
for (; sp < ep; ++sp) {
chr = *sp;
switch (chr) {
case FLAG:
*dp++ = ESC;
*dp++ = ESC_FLAG;
break;
case ESC:
*dp++ = ESC;
*dp++ = ESC_ESC;
break;
default:
*dp++ = chr;
break;
}
}
dstlen = dp - (byte *) dst;
dstlen <<= 1;
return dstlen;
}
// packet_decode -- decode packet
// RETURNS: (outlen << 1) | flag
int
packet_decode(void *dst,const void *src,int srclen)
{
const byte *sp = src;
byte *dp = dst;
const byte *ep;
byte chr;
int flag;
int dstlen;
// decode packet in manner similar to PPP (point-to-point) protocol does
// over RS-232 line
ep = sp + srclen;
flag = 0;
while (sp < ep) {
chr = *sp++;
flag = (chr == FLAG);
if (flag)
break;
switch (chr) {
case ESC:
chr = *sp++;
switch (chr) {
case ESC_FLAG:
*dp++ = FLAG;
break;
case ESC_ESC:
*dp++ = ESC;
break;
}
break;
default:
*dp++ = chr;
break;
}
}
dstlen = dp - (byte *) dst;
dstlen <<= 1;
if (flag)
dstlen |= 0x01;
return dstlen;
}
int
main(int argc, char **argv)
{
char *cp;
--argc;
++argv;
for (; argc > 0; --argc, ++argv) {
cp = *argv;
if (*cp != '-')
break;
switch (cp[1]) {
case 'd':
opt_debug = 1;
break;
case 'P':
port = atoi(cp + 2);
break;
case 's':
opt_svr = 1;
break;
}
}
if (opt_svr)
server();
else
client();
return 0;
}
关于c - 使用 popen() 通过套接字执行命令,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35443876/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!