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c++ - 弧度和度数的角度类

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 23:49:28 24 4
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我想做一个以弧度或度数初始化的角度类,但我不知道这是否是个好主意。我在想这样的事情:

Class Diagram

class Radian;
class Degree;

/**
* My angle class.
**/
class Angle
{
private:
float m_radian;

public:
explicit Angle(const Radian& rad);

explicit Angle(const Degree& deg);

float GetRadian(void) const
{
return this->m_radian;
}

float GetDegree(void) const
{
return ToDegree(this->m_radian);
}

bool IsEqual(const Angle& angle, float epsilon = 0.001f) const
{
return Abs<float>(this->m_radian - angle.m_radian) < epsilon;
}

void Set(const Angle& ang);

protected:
Angle(void) : m_radian(0.0f)
{}

Angle(float rad) : m_radian(rad)
{}
};

class Radian : public Angle
{
public:
Radian(void)
{}

Radian(float r) : Angle(r)
{}
};

class Degree : public Angle
{
public:
Degree(void)
{}

Degree(float d) : Angle(ToRadian(d))
{}
};

/// Trigonometric functions.
float Sin(const Angle& angle);
...

这样我就不会在我的代码中混淆弧度和度数。但是,这是个好主意还是我应该使用其他设计?

最佳答案

你在这里根本不需要任何继承。一旦构建了对象,您就不再关心差异了——它们的行为完全相同。因此,您必须解决的唯一问题是如何以可读的方式制作构造 Angle 对象。

通常的解决方案是使用 named constructors :

class Angle
{
public:
static Angle fromRadians( float v );
static Angle fromDegrees( float v );
// ...

private:
Angle( float rad );
// ...
};

不是直接调用构造函数,而是提供具有表达性名称的工厂函数。所以你写:

void f( Angle::fromDegrees( 3.0 ), Angle::fromRadians( 17.0 ) );

关于c++ - 弧度和度数的角度类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12124228/

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