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我有一个函数可以找到给定整数的下一个 2 的幂。如果整数是 2 的幂,则返回幂。
非常简单:
char nextpow2if(int a)
{
char foo = char(32 - __builtin_clz(a));
bool ispow2 = !(a & a-1);
if (ispow2) --foo;
return foo;
}
然而,在使用带有 -O2 的 gcc 6 进行编译之后,在检查生成的程序集之后,我发现这是在计算 foo-1 之后用看似无用的指令 cmovne
编译的。更糟糕的是,对于 gcc5 和更早的版本,我在代码中得到了一个实际的 jne
分支。
编译它的更快方法就像我编写了以下函数:
char nextpow2sub(int a)
{
char foo = char(32 - __builtin_clz(a));
bool ispow2 = !(a & a-1);
return foo - ispow2;
}
这段代码被所有编译器正确编译为最短(和最快)的可能汇编,带有 sete
和 bool 的减法。
为什么编译器无法优化第一个?这似乎是一个非常容易识别的案例。为什么 gcc 5 和更早版本将其编译为实际的 jne
分支?这两个版本之间是否存在我看不到的边缘情况,这可能会导致它们的行为不同?
PS:现场演示 here
编辑:我没有测试过 gcc 6 的性能,但是 gcc 5 的性能大约快两倍(至少在综合性能测试中是这样)。这实际上是促使我提出这个问题的原因。
最佳答案
我认为这可能是因为 bool
通常存储在一个字节中。因此,编译器可能无法安全地假定实际内存完全等于 1。true
/false
检查可能只是与零。然而,减法可能是一个有副作用的不同故事。
#include <iostream>
using namespace std;
union charBool
{
unsigned char aChar;
bool aBool;
};
int main()
{
charBool var;
charBool* varMemory = &var;
var.aBool = 65;
std::cout << "a boolean = " << var.aBool << std::endl;
std::cout << "a char = " << var.aChar << std::endl;
std::cout << "varMemory = " << (*(reinterpret_cast<unsigned char*>(varMemory))) << std::endl;
var.aChar = 98; // note: Ideone C++ compiler resolves this to zero, hence bit0 seems to be the only checked
std::cout << "a boolean = " << var.aBool << std::endl;
std::cout << "a char = " << var.aChar << std::endl;
std::cout << "varMemory = " << (*(reinterpret_cast<unsigned char*>(varMemory))) << std::endl;
return 0;
}
结果是:
a boolean = 1
a char =
varMemory =
a boolean = 0
a char = b
varMemory = b
(注意:前两个字符不可打印)
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