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在 Mint Linux 12 上使用 Qt4.8,我实现了一个包含 QTableView
的简单窗口来显示模型的内容。模型数据不断更新(日志消息)并且 dataChanged()
信号定期(即每 100 毫秒)发出。
我看到的问题是桌面上的视觉更新时断断续续的。
我在窗口上安装了一个事件过滤器,用于计算 updateRequest
类型的事件,这应该会触发小部件重绘(也在子小部件上,即 tableView
)。它们之间的平均时间约为 170 毫秒,标准偏差约为 90 毫秒(我猜这是相当大的)。但是,感知到的视觉更新速率每秒只有两到三倍,我想知道为什么。似乎并非所有 updateRequest
事件都会触发小部件重绘或窗口系统吞噬视觉更新。
作为第二个测试,我通过每 100 毫秒调用 repaint
或 update
来强制窗口更新自身。使用 repaint
,我看到 updateRequest
类型的事件相应增加,间隙的标准偏差减少;使用更新
,数量没有增加。然而,在这两种情况下,感知更新率仅略有增加。
此外:是否有一种好的方法可以衡量一个小部件实际重绘的频率,而不必重载其 paintEvent
处理程序?也许来自 QTest
?
更新:我扩展了我的事件过滤器以捕获 paintEvent
类型的事件。与 > 1000 个 updateRequest
类型的事件相比,这些事件只有一位数。
最佳答案
您应该检测事件调度程序的 aboutToBlock()
和 awake()
信号,并使用 QElapsedTimer
测量它们之间的时间。当前线程的事件调度程序实例由静态 QAbstractEventDispatcher::instance()
返回。
如果事件循环休眠时间测量窗口的一小部分,则意味着 GUI 线程中发生了太多事情。您可以计算事件循环在最后一秒休眠了多长时间。如果低于 10%,您可能会遇到更新缓慢等问题。请记住,更新事件使用 Qt::LowEventPriority
排队。它们将被标准排队信号和几乎所有其他事件抢占。
关于c++ - QWidget 更新事件但没有视觉更新,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10996890/
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