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我正在将大型代码转换为使用自定义共享指针而不是原始指针。我在重载解析方面有问题。考虑这个例子:
#include <iostream>
struct A {};
struct B : public A {};
void f(const A*)
{
std::cout << "const version\n";
}
void f(A*)
{
std::cout << "non-const version\n";
}
int main(int, char**)
{
B* b;
f(b);
}
此代码正确写入“非常量版本”,因为 qualification conversions在隐式转换序列的排名中发挥作用。现在看一下使用 shared_ptr 的版本:
#include <iostream>
#include<memory>
struct A {};
struct B : public A {};
void f(std::shared_ptr<const A>)
{
std::cout << "const version\n";
}
void f(std::shared_ptr<A>)
{
std::cout << "non-const version\n";
}
int main(int, char**)
{
std::shared_ptr<B> b;
f(b);
}
此代码无法编译,因为函数调用不明确。
我明白 user-defined deduction-guide将是一个解决方案,但它在 Visual Studio 中仍然不存在。
我正在使用正则表达式转换代码,因为有数以千计的此类调用。正则表达式无法区分匹配 const 版本的调用和匹配非 const 版本的调用。使用共享指针时是否可以更好地控制重载决议,并避免手动更改每个调用?当然,我可以 .get() 原始指针并在调用中使用它,但我想完全消除原始指针。
最佳答案
你可以引入额外的重载来为你做延迟:
template <class T>
void f(std::shared_ptr<T> a)
{
f(std::static_pointer_cast<A>(a));
}
template <class T>
void f(std::shared_ptr<const T> a)
{
f(std::static_pointer_cast<const A>(a));
}
您还可以使用 std::enable_if
将第一个过载限制为非 const
T
s,和/或将两个重载限制为 T
s 派生自 A
.
这是如何工作的:
你有一个 std::shared_ptr<X>
对于一些 X
这既不是 A
也不const A
(它是 B
或 const B
)。如果没有我的模板重载,编译器必须选择转换这个 std::shared_ptr<X>
到 std::shared_ptr<A>
或 std::shared_ptr<const A>
.两者都是同样好的排名转换(都是用户定义的转换),因此存在歧义。
添加模板重载后,有四种参数类型可供选择(让我们分析X = const B
案例):
std::shared_ptr<A>
std::shared_ptr<const A>
std::shared_ptr<const B>
从第一个模板实例化,带有 T = const B
.std::shared_ptr<const B>
从第二个模板实例化,带有 T = B
.显然类型 3 和类型 4 优于类型 1 和 2,因为它们根本不需要转换。因此,将选择其中之一。
类型 3 和类型 4 本身是相同的,但是通过模板的重载解析,会引入额外的规则。即,“更专业”的模板(更多的非模板签名匹配)优于一个更少的模板专门。因为重载 4 有 const
在签名的非模板部分(T
之外),它更专业,因此被选中。
没有规则说“模板更好”。事实上,恰恰相反:当模板和非模板的成本相同时,非模板优先。这里的技巧是模板的成本(不需要转换)比非模板(需要用户定义的转换)更少。
关于c++ - 重载解析和指向 const 的共享指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41040355/
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