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c++ - 测量 `std::clock()`的分辨率

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 23:44:28 26 4
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是否可以测量 std::clock() 调用的分辨率?或者这是一个无法观察而不影响的问题?

我写了以下简单的基准测试:

#include <ctime>
#include <iostream>

int main() {
std::clock_t initial = std::clock();
std::clock_t current;
while (initial == (current = std::clock()));
std::cout << "Initial: " << initial << std::endl;
std::cout << "Current: " << current << std::endl;
std::cout << "Precision: " << (static_cast<double>(current - initial) / CLOCKS_PER_SEC) << "s" << std::endl;
}

我已经运行它几百次了,它总是输出 0.01s

我的问题是:

  • 上面的代码是测量clock()分辨率的好方法吗?
  • 如果不是,那么它有什么问题?如何改进?

最佳答案

你可以,有点。像你正在做的事情是一个很好的开始近似。但我不确定它有多大用处:它决定了分辨率,但它仍然没有告诉你任何关于准确性的信息;例如,在 Windows 下,clock 非常不准确以致于无法呈现它无用。

关于c++ - 测量 `std::clock()`的分辨率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7080014/

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