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linux - 如何使用linux内核和硬件加速绘制三角形?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 23:44:14 24 4
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我有 x64 cpu、rx480 ATI 显卡和运行带有一些 glibc 和 busybox 的 linux 内核。它引导至命令行。

接下来我要做的是将显示器切换到 1920x1080 独占模式并开始绘制旋转三角形。这是我想要执行的唯一任务,因此我需要:

  • 避免使用 X,避免创建窗口和弄乱所有这些东西
  • 利用硬件加速,提升FPS

我真的对堆栈的复杂性和大量现有术语(技术、库)感到困惑,例如 EGL、OpenGL ES、DRI、DirectFB、XOrg...我需要什么来绘制三角形,同时保持调用堆栈短?

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