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在 Todd Veldhuizen 的 metaprogramming guide 中看到最后一个例子给我留下了深刻的印象其中像 sin
和 cos
这样的三角函数是在编译时预先计算的。老实说,这让我大吃一惊,如果您像我一样正在编写循环执行大量此类操作的代码,那么这可能会对提高性能产生重大影响。
问题 1
然而,这让我想知道作为运行时工具(调用实际数学库函数,如 sin
或 cos
)之间的界限在哪里以及仅作为编译时数学运算符可用的内容。
Todd 的示例需要使用普通算术手动计算三角函数。
那么我是否假设编译器能够处理所有普通的数学函数 *
+
-
/
但没有别的吗?
问题 2
在这种情况下,您只能获得整数的 sin
和 cos
计算的编译时结果,对吗?也就是说,您不能预编译类似 sin 45.5
的结果,对吗?
或者如果模板只能接受整数作为参数,您可以取几个整数并在类中用它们制作一个float
,比如传递1
2
3
并使 1.23
得到浮点值的 sin
。
最佳答案
Question 1
However, it led me to wonder where the line is drawn between what is available as a run-time tool (calling actual math library functions like sin or cos) and what is available as only a compile-time mathematical operator.
constexpr
,则它们只能在编译时使用,遵守 constexpr
的规则并使用编译时常量调用。constexpr
构造函数从编译时常量构造用户定义的数据类型,才能在编译时使用它们。因此,它不仅限于四个数学运算符,您还可以使用 %
和其他运算符,以及模板元函数和 constexpr
表达式。
Question 2
In such a case, you'd only be able to get compile-time results for sin and cos calculations on whole numbers, right? That is, you cannot pre-compile the result of something like sin 45.5, correct?
是也不是。在 C++03 中,您只能使用内置函数和模板元函数,constexpr
不可用。 sin
因此必须是一个模板元函数,它只能作用于整型常量,因为浮点类型在模板中是不允许的。但是,您可以为分数或定点值定义模板,并为它们提供一个 sin
模板。但这会非常乏味,而且您很容易遇到模板实例化限制。
从 C++11 开始,您可以编写采用浮点参数并使用这些参数的 constexpr
函数。
关于c++ - 元编程中有哪些数学运算符可用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16766579/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
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Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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